スネークイーター概要 |
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●最大で5セット継続する差枚数上乗せ特化ゾーン |
●突入時に獲得したカード数でセット数が決定+カードの種類で初期ベース枚数期待度が変化 |
●技術介入などでベース枚数を増加 |
●最終的に2択チャレンジが発生し、成功すればベース枚数を2〜5倍に! |
2つのステップで差枚数を上乗せ
スネークイーターは差枚数上乗せの特化ゾーン。突入ルートは複数あり、ロング継続させる上で欠かせないものとなっている。
1セット消化の流れは以下の通り。
@…ベース枚数の増加
A…2択チャレンジにて高倍率を勝ち取り、大量上乗せを狙う
スネークイーター・開始時
この場合は3セット継続!
開始時のポイント |
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●獲得したカード数=継続セット数 |
●カードのランクによって初期ベース枚数が決定 |
突入時のカード枚数 | |
枚数 | 割合 |
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3枚 | 69.2% |
4枚 | 20.5% |
5枚 | 10.4% |
ランク毎の初期ベース枚数 | ||||
初期枚数 | B | A | S | SS |
---|---|---|---|---|
020枚 | 099.5% | ─ | ─ | ─ |
030枚 | 000.4% | 99.6% | ─ | ─ |
050枚 | 000.1% | 00.3% | 91.6% | ─ |
070枚 | 00.01% | 0.03% | 08.2% | ─ |
100枚 | 0.004% | 0.01% | 00.3% | 100% |
上乗せの基礎を決定!
開始時は5枚のカードが出現し、獲得したカードの枚数が継続セット数となる。CZ「超新星ZONE」中に青7揃い×2した場合と、会長デュエル勝利から突入した場合は5セット継続が確定!
初期ベース枚数はカードのランクによって変動する。高ランクほど初期枚数が優遇されているぞ!
スネークイーター・上乗せパート
カードの色や点灯数は
心眼モードを示唆!
上乗せパートのポイント |
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●2択チャレンジ発生まで継続(突入・開始から2G間は発生しない) |
●滞在中は技術介入や小役にてベース枚数の増加抽選 |
●心眼モードが上昇するほど技術介入発生率や2択チャレンジでの全ナビ発生率がアップ |
心眼モード毎の特徴 | ||
点灯数 | 技術介入1 発生率 |
全ナビ 発生率 |
---|---|---|
★0 | 1/4.6 | 低 |
★1 | ↓ | |
★2 | ↓ | |
★3 | ↓ | |
★4 (心眼状態) |
1/2.4 | 高 |
ベース上乗せに全力投球!
上乗せパートでは技術介入や小役での直乗せにてベース枚数の増加抽選が行われている。技術介入成功時は必ず枚数が増加!
また、心眼モードと呼ばれる内部モードが存在。モードが上昇するほど技術介入の発生率や2択チャレンジでの全ナビ発生率がアップする。最上位の「心眼状態」へ移行すれば保障ゲーム数が10Gにセット。保障中は2択チャレンジが発生しなくなるため、上乗せ区間を引き延ばす大チャンスだ!
慌てず、確実に成功させよう!
関連ページ |
成立役毎の抽選 |
スネークイーター・2択チャレンジ
2択チャレンジのポイント |
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●押し順正解でベース枚数×2〜5倍の上乗せを獲得 |
●押し順失敗時は1倍固定 |
●心眼モードによって全ナビの発生率が変動 |
心眼モード毎の特徴 | |
点灯数 | 2択チャレンジでの ナビ発生率 |
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★0 | 00.8% |
★1 | 03.1% |
★2 | 50.0% |
★3 | 80.5% |
★4 (心眼状態) |
100% |
最期は運で決着!
2択チャレンジは保障ゲーム消化後のベル成立時の一部で発生する。これまでに増加させたベース枚数の倍率を押し順にて決定。チャレンジ後もカードが残っていれば次セットへ。カードが0枚ならスネークイーターは終了となる。
基本的には2択となるが、心眼モードによっては全ナビが発生して2倍以上が確定することもあるぞ!
スネークイーターSHINGAN
スネークイーターSHINGAN概要 |
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●スネークイーターの上位特化ゾーン |
●最大5セット継続 |
●消化中の技術介入発生率アップ |
●2択チャレンジにて必ずナビが発生 |
スネークイーターSHINGAN突入契機 |
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●デュエル中の技術介入・パターン3に成功 |
●2回目以降の×喰バトル勝利(初回の勝敗は不問) |
ランク毎の初期ベース枚数 | |
ランク | 初期ベース枚数 |
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B | 少 |
A | ↓ |
S | ↓ |
SS | 多 |
ベース×2倍以上を約束!
スネークイーターSHINGANは上位の上乗せ特化ゾーン。消化中の流れはスネークイーターと変わらないが、初期ベース枚数など性能が大幅に強化されている。突入後もフル攻略できればエンディング到達期待度は90%以上!
消化中は心眼状態のため、技術介入が高確率で発生。さらに小役でのベース枚数も上乗せしやすくなっている。また、保障ゲーム数が10Gに増加しているので高ベース×高倍率となる可能性も十分!