
弱チャンス目は必ずアイテムゲット
通常時のアイテムは、有利区間突入時(平均1.9個)と弱チャンス目成立時(平均1.2個)に必ず獲得。また、ミッション及び連続演出期待度アップアイテムは、前兆中にスコープステージにて獲得抽選が行われる。通常時の実質アイテム獲得率は1/35.5だ。
| 主なアイテムと効果 | |
| アイテム | 効果 | 
|---|---|
| 初期AT 差枚数↑  | 
    AT開始時の初期枚数がアップ | 
| 敵ダメージ ストック↑  | 
    AT開始時に敵にダメージを与える | 
| ミッション 期待度↑  | 
    チャンスゾーン突入率アップ | 
| チャンスゾーン 期待度↑  | 
    チャンスゾーン成功率アップ | 
| 連続演出 期待度↑  | 
    アミヤバトル突入率アップ | 
| アイテム色別の恩恵 | ||
| 色 | 初期AT 差枚数UP  | 
    敵ダメージ ストック  | 
  
|---|---|---|
| なし | ― | ― | 
| 青 | 020.4枚 | 13.7ダメージ | 
| 黄 | 044.4枚 | 26.9ダメージ | 
| 緑 | 068.9枚 | 39.0ダメージ | 
| 赤 | 105.3枚 | 46.3ダメージ | 
| 色 | ミッション 期待度UP  | 
    チャンスゾーン 期待度UP  | 
  
| なし | 18.9% | 29.1% | 
| 青 | 26.4% | 35.4% | 
| 黄 | 37.9% | 44.3% | 
| 緑 | 58.8% | 60.9% | 
| 赤 | 86.9% | 78.8% | 
| 色 | 連続演出期待度UP | |
| なし | 35.2% | |
| 青 | 41.5% | |
| 黄 | 53.2% | |
| 緑 | 71.0% | |
| 赤 | 92.1% | |
