■ストック放出モード概要
ストック放出モードは本機の出玉増加パートで、基本的に111G以内のボーナス連チャンが確定。有利区間突入時に通常モードorストック放出モードのいずれかに移行する抽選を行っており、設定6は別格でストック放出モードに移行しやすい。
※ストック7個獲得時のみ、天井が222Gになる可能性あり。
■初期ストック個数振り分け
ストック放出モード移行時はストック個数を振り分けで決定。初期ストックの個数が偶数個だった場合は偶数設定が確定するため、重要な推測要素となる。ただし、途中でストックした場合などは曖昧になってしまうため、サンプルに加える場合はしっかりと見極める必要あり。
■ボーナス当選ゲーム数
111G以内のボーナス当選時は、当選ゲーム数にも注目しよう。ストック放出モード滞在なら、ボーナス当選に期待できるゲーム数や複数ストック濃厚となるゲーム数が存在する。なお、ストック放出モード移行時にストックを7個獲得した時に限り、天井222Gが選ばれる可能性がある。
※有利区間移行時に2〜3Gかかってしまうと、若干ズレる可能性あり
■レア小役によるストック獲得抽選
ストック放出モード滞在中のレア小役成立時は、ボーナスのストック抽選を行う。チャンスベルなら1/4でストックを獲得!!
ストック放出モードは本機の出玉増加パートで、基本的に111G以内のボーナス連チャンが確定。有利区間突入時に通常モードorストック放出モードのいずれかに移行する抽選を行っており、設定6は別格でストック放出モードに移行しやすい。
| ストック放出モードの性能 |
|---|
| 有利区間突入時に 最低50%以上で移行 |
| モード突入時に 最大7個のボーナスをストック |
| 基本的にストックしたボーナスは 111Gまでに放出(※) |
| 放出ボーナスのBR比率は BIG:REG=4:1 |
| 有利区間突入時の ストック放出モード移行率 |
|
| 設定 | 移行率 |
|---|---|
| 1 | 50.0% |
| 2 | 50.0% |
| 3 | 50.0% |
| 4 | 52.3% |
| 5 | 55.1% |
| 6 | 66.8% |
■初期ストック個数振り分け
ストック放出モード移行時はストック個数を振り分けで決定。初期ストックの個数が偶数個だった場合は偶数設定が確定するため、重要な推測要素となる。ただし、途中でストックした場合などは曖昧になってしまうため、サンプルに加える場合はしっかりと見極める必要あり。
| ストック放出モード移行時 初期ストック個数振り分け |
|||
| 個数 | 設定135 | 設定2・4 | 設定6 |
|---|---|---|---|
| 1個 | 62.5% | 56.3% | 53.9% |
| 2個 | ─ | 03.1% | 03.1% |
| 3個 | 14.8% | 14.8% | 14.8% |
| 4個 | ─ | 01.6% | 01.6% |
| 5個 | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
| 6個 | ─ | 01.6% | 01.6% |
| 7個 | 10.2% | 10.2% | 12.5% |
| 平均 | 2.41個 | 2.56個 | 2.70個 |
■ボーナス当選ゲーム数
111G以内のボーナス当選時は、当選ゲーム数にも注目しよう。ストック放出モード滞在なら、ボーナス当選に期待できるゲーム数や複数ストック濃厚となるゲーム数が存在する。なお、ストック放出モード移行時にストックを7個獲得した時に限り、天井222Gが選ばれる可能性がある。
| ストック放出モード滞在時 ボーナス当選チャンスのゲーム数 |
||
|---|---|---|
| 1G | 03G | 07G |
| 011G | 22G | 33G |
| 044G | 55G | 66G |
| 077G | 88G | 99G |
| 111G | 222G(ストック7個時のみ) | |
| 複数ストックに期待できる 当選ゲーム数 |
|
| 当選ゲーム数 | ストック個数 |
|---|---|
| 22・44・66・88G | 2個以上 |
| 077G | 3個以上 |
| 111G | 5個以上 |
| 222G | 7個以上 |
| ストック放出モード移行時 規定ゲーム数振り分け (初回/設定1の数値) |
|||
| ゲーム数 | 1個 | 2個 | 3個 |
|---|---|---|---|
| 003G | 31.3% | 31.3% | 31.3% |
| 011G | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
| 022G | ─ | 03.1% | 03.1% |
| 033G | 31.3% | 28.1% | 28.1% |
| 044G | ─ | 03.1% | 03.1% |
| 055G | 12.5% | 09.4% | 09.4% |
| 066G | ─ | 03.1% | 03.1% |
| 077G | ─ | ─ | 01.6% |
| 088G | ─ | 03.1% | 03.1% |
| 099G | 12.5% | 06.3% | 04.7% |
| 111G | ─ | ─ | ─ |
| 222G | ─ | ─ | ─ |
| 平均 | 29.88G | 27.81G | 27.47G |
| G数 | 4個 | 5〜6個 | 7個 |
| 003G | 31.3% | 31.3% | 12.5% |
| 011G | 12.5% | 12.5% | 06.3% |
| 022G | 03.1% | 03.1% | 06.3% |
| 033G | 28.1% | 28.1% | 06.3% |
| 044G | 03.1% | 03.1% | 06.3% |
| 055G | 09.4% | 09.4% | 06.3% |
| 066G | 03.1% | 03.1% | 06.3% |
| 077G | 01.6% | 03.1% | 06.3% |
| 088G | 03.1% | 03.1% | 06.3% |
| 099G | 04.7% | 01.6% | 12.5% |
| 111G | ─ | 01.6% | 12.5% |
| 222G | ─ | ─ | 12.5% |
| 平均 | 27.47G | 27.31G | 77.13G |
| ストック放出モード移行時 規定ゲーム数振り分け (2回目以降/設定1の数値) |
||
| ゲーム数 | 0〜1個 | 2個 |
|---|---|---|
| 001G | 31.3% | 31.3% |
| 007G | 06.3% | 06.3% |
| 011G | 06.3% | 06.3% |
| 022G | ─ | 03.1% |
| 033G | 31.3% | 28.1% |
| 044G | ─ | 03.1% |
| 055G | 12.5% | 09.4% |
| 066G | ─ | 03.1% |
| 077G | ─ | ─ |
| 088G | ─ | 03.1% |
| 099G | 12.5% | 06.3% |
| 111G | ─ | ─ |
| 平均 | 30.00G | 27.94G |
| G数 | 3〜4個 | 5〜6個 |
| 001G | 31.3% | 31.3% |
| 007G | 06.3% | 06.3% |
| 011G | 06.3% | 06.3% |
| 022G | 03.1% | 03.1% |
| 033G | 28.1% | 28.1% |
| 044G | 03.1% | 03.1% |
| 055G | 09.4% | 09.4% |
| 066G | 03.1% | 03.1% |
| 077G | 01.6% | 03.1% |
| 088G | 03.1% | 03.1% |
| 099G | 04.7% | 01.6% |
| 111G | ─ | 01.6% |
| 平均 | 27.59G | 27.44G |
■レア小役によるストック獲得抽選
ストック放出モード滞在中のレア小役成立時は、ボーナスのストック抽選を行う。チャンスベルなら1/4でストックを獲得!!
| ストック放出モード中の ボーナスストック獲得期待度 |
|
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| チャンスベル | 25.0% |
| チェリー | 03.1% |
| スイカ | 06.3% |
