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SLOTメイドインアビス

最終決戦

概要

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最終決戦概要
11・12セット目の冒険パートは最終決戦に変化
50G+α継続
ポイントの表示がボンドルドの体力・カートリッジへと変換
ボンドルドのカートリッジを削り切れば継続確定

ベルとレア小役で体力を削れ!

11・12セット目の冒険パートは「最終決戦」へと変化する。ポイントの表示がボンドルド(敵キャラ)の体力とカートリッジへ変化するが、内部的には10セット目までのポイント抽選とほぼ同様の抽選が行われる。そのためベル(特に14枚ベル)とレア小役のヒキが重要。

ただしレア小役成立時の探窟チャンス抽選は行われなくなり、その分ポイント抽選(ダメージ抽選)が優遇される。ゲーム数も増加しているため、10セット目までよりも継続期待度が高い。

ボンドルドの「体力メーター10pt」を削ると「カートリッジ1個」が減算され、カートリッジがなくなれば継続確定。
ゲーム数が0になると継続ジャッジへと移行。継続ジャッジの仕様は10セット目までと同様だ。12セット目を突破すれば上位AT「ラストダイブ」へ突入!

関連ページ
上位AT「ラストダイブ」


ダメージ抽選

最終決戦中のダメージ振り分け
ダメージ 8枚ベル 14枚ベル 弱チェリー
スイカ
アビス目
01pt 86.3%
03pt 10.2%
05pt 03.1% 69.5%
10pt 00.4% 20.3% 82.8%
20pt 08.2% 12.5% 84.4%
30pt 01.6% 03.1% 12.5%
50pt 00.4% 01.6% 03.1%
※1pt=体力メーター1個


継続ジャッジ中の抽選

最終決戦の継続ジャッジ中
継続書き換え当選率
与えた
ダメージ量
リプレイ
8枚ベル
14枚ベル
弱チェリー
スイカ
00〜49pt 00.4% 25.0%
50〜69pt 00.4% 33.2%
70〜79pt 00.4% 50.0%
80〜89pt 05.1% 66.0%
90〜99pt 10.2% 75.0%

アビス目・3択リプレイ成立時は継続確定!
(C)つくしあきひと・竹書房/メイドインアビス「深き魂の黎明」製作委員会
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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