干支神バトルモード概要

干支神バトルモード概要 |
---|
●干支神バトルの対戦相手抽選を管理するモード |
●AT突入時に初期モードが抽選され、以降は干支神バトルの勝敗に応じてモード移行抽選が行われる |
干支神バトルの対戦相手を管理
干支神バトルの対戦相手は「干支神バトルモード」に応じて抽選される。干支神バトルモードはAT突入時に初期モードが抽選され、以降は干支神バトルの勝敗に応じてモード移行抽選が行われる。
関連ページ |
干支神バトル |
干支神バトル対戦相手抽選
干支神バトルモード毎 干支神バトルの対戦相手振り分け |
||
対戦相手 | モードA | モードB |
---|---|---|
モ~たん | 54.7% | 00.8% |
ウサたん | 39.1% | 00.8% |
ウマたん | 01.6% | 54.7% |
キーたん | 01.6% | 39.1% |
ピヨたん | 01.6% | 01.6% |
イヌたん | 01.6% | 01.6% |
メイたん | - | 01.6% |
シャアたん | - | - |
チュウたん | - | - |
対戦相手 | モードC | モードD |
モ~たん | 01.2% | - |
ウサたん | 01.2% | - |
ウマたん | 01.6% | - |
キーたん | 01.6% | 31.3% |
ピヨたん | 51.6% | 31.3% |
イヌたん | 39.1% | 31.3% |
メイたん | 03.1% | 06.3% |
シャアたん | - | - |
チュウたん | 00.8% | - |
対戦相手 | モードE | メイたんループ |
メイたん | - | 100% |
シャアたん | 100% | - |
チュウたん出現時は最強特化ゾーンへ!
干支神バトルモードは「モードA~E」と「メイたんループ」の6種類存在。萌力100pt到達時は滞在モードに応じて干支神バトルの対戦相手を抽選する。なお、チュウたん選択時は「猫鼠激突」へ突入!
関連ページ |
猫鼠激突 |
干支神バトルモード抽選

メイたんは勝利確定かつ
ループの可能性大!
AT初当り時 干支神バトルモード振り分け |
|
モード | 振り分け |
---|---|
モードA | 54.3% |
モードB | 25.0% |
モードC | 18.8% |
モードD | - |
モードE | 01.6% |
メイたんループ | 00.4% |
干支神バトル勝利時 干支神バトルモード振り分け |
||
移行先 | 勝利時のモード | |
---|---|---|
モードA | モードB | |
モードA | 25.0% | 75.0% |
モードB | 61.7% | 17.2% |
モードC | - | - |
モードD | 07.0% | 07.0% |
モードE | - | - |
メイたんループ | 06.3% | 00.8% |
移行先 | 勝利時のモード | |
モードC | モードD | |
モードA | 80.5% | - |
モードB | 11.7% | - |
モードC | - | - |
モードD | 07.0% | 100% |
モードE | - | - |
メイたんループ | 00.8% | - |
移行先 | 勝利時のモード | |
モードE | メイたんループ | |
モードA | 50.0% | 06.3% |
モードB | 50.0% | 06.3% |
モードC | - | 12.5% |
モードD | - | - |
モードE | - | - |
メイたんループ | - | 75.0% |
干支神バトル敗北時 干支神バトルモード振り分け |
||
移行先 | 敗北時のモード | |
---|---|---|
モードA | モードB | |
モードA | 18.0% | 25.0% |
モードB | 75.0% | 25.0% |
モードC | 03.9% | 43.8% |
モードD | - | - |
モードE | 03.1% | 06.3% |
メイたんループ | - | - |
移行先 | 敗北時のモード | |
モードC | モードD | |
モードA | 75.0% | 50.0% |
モードB | - | 50.0% |
モードC | - | - |
モードD | - | - |
モードE | 25.0% | - |
メイたんループ | - | - |
移行先 | モードEで敗北 | |
モードA | 33.2% | |
モードB | 33.2% | |
モードC | 33.6% | |
モードD | - | |
モードE | - | |
メイたんループ | - |
[干支神バトルモード移行の特徴]
★主にモードA~Cに滞在するが、勝敗に関わらず同モードはループしにくい
★モードA~Cで勝利すると、まれにモードDやメイたんループへ移行
★モードA~Cで敗北すると、まれにモードEへ移行
★モードDは勝利する限りループ
★メイたんループは勝利確定かつ75%でループ