穢(けが)れシステム
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ボーナス間ハマリなど打ち手にとって嬉しくないことが起こると筐体右上のソウルジェムに穢れが蓄積。ソウルジェムが黒ずむほどチャンスとなり、穢れが溜まりきれば次回ボーナスがエピソードボーナスor裏ボーナス(実質ART確定)となる。打ち手の気持ちを察してチャンスに変換してくれる斬新なシステムだ。
■穢れの蓄積契機(一部)
●ボーナス間ハマリ
●レア小役間ハマリ
●連続演出失敗
●プチボーナスの連続…etc
(C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Partners・MBS (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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