概要

| ソニックモード概要 |
|---|
●純増約1.1枚/G、次回BIGボーナスまで継続 |
●ART準備中やEX中のBIGでは終了しない |
●BIGとのループ率はトータル約80% |
●期待枚数約2700枚(※) |
| ソニックモード突入契機 |
|---|
●ロングフリーズ |
●通常時の「ソニックモードチャンス状態」中にBIGが成立すると突入 |
BIG成立でもループに期待
「ソニックモード」は次回BIGボーナスまで継続するART。とはいえBIG成立で終了するとは限らず、むしろBIGとソニックモードのループ率は約80%と高い。
ソニックモード中のBIGは名称が変化する。BIG当選時に敵キャラ「オズ」に勝利できればソニックモード継続確定の「エピソードボーナス」or「エクストラエピソードボーナス」へ突入。オズに敗北した際は終了のピンチで「スクランブルボーナス」へ突入。

エクストラエピソードボーナス
| 関連ページ |
| ソニックモードチャンス状態 |
EXゲーム
| EXゲーム概要 | |
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初期ゲーム数 | 30G |
| 上乗せ契機 | ボーナス BAR揃い レア小役 |
EX中はBIG引き放題
ソニックモード中は上乗せが「EXゲーム数」となる。EXゲーム中はBIGが成立してもソニックモード継続確定。
EXゲームの上乗せ契機としてはボーナスとBAR揃い。上乗せの一部は告知されないことがあるため、EXゲームの表示がなくてもBIG成立時に継続となる場合がある。
| ボーナス成立時の EXゲーム上乗せ振り分け |
||
| ゲーム数 | BIG | REG |
|---|---|---|
| 010G | 75.0% | 89.8% |
| 020G | 05.5% | 05.5% |
| 030G | 15.2% | 03.1% |
| 050G | 03.1% | 01.2% |
| 100G | 01.2% | 00.4% |
| ボーナス中の赤7揃い時 EXゲームの上乗せ振り分け |
|
| ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 030G | 98.4% |
| 050G | 01.2% |
| 100G | 00.4% |
| ソニックモード準備中BAR揃い時 EXゲームの上乗せ振り分け |
|
| ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 030G | 98.4% |
| 050G | 01.2% |
| 100G | 00.4% |
| ソニックモード中 レア小役成立時の上乗せ当選率 |
|
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| チェリー | 5.1% |
| スイカ | |
| ソニックモード中 レア小役成立時の上乗せ振り分け |
||
| 上乗せ | チェリー | スイカ |
|---|---|---|
| 010G | 3.5% | ― |
| 020G | 1.2% | ― |
| 030G | ― | 3.5% |
| 050G | ― | 1.2% |
| 100G | 0.4% | 0.4% |
スクランブルボーナス

赤7揃いでソニックモード継続
BIGが「スクランブルボーナス」になるとソニックモード終了のピンチ。ソニックモード終了後は通常時へ移行する。
ただし、ボーナス中に赤7揃いリプレイが成立すればソニックモードへ復帰。赤7を狙えのカットインは発生しないため、楽しむために赤7狙いで消化するのもアリ(赤7揃いリプレイは成立さえすればいいので、狙う必要はない)。
| スクランブルボーナス中 順押し赤7狙いの法則 |
| ●左リール上段に赤7停止時⇒中リールにも赤7を狙う⇒赤7非テンパイ時は右上りベル、赤7テンパイ時は赤7揃いor赤7フェイク |
| スクランブルボーナス中 中押し赤7狙いの法則 |
| ●中リール中段に赤7停止時⇒赤7揃い1確 |
