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麻雀格闘倶楽部 真

通常時の基本概要

対局

麻雀格闘倶楽部 真

対局概要
テンパイ前対局25G+α、テンパイできればテンパイ後対局20G+α
リプレイ、レア小役成立で有効牌を獲得しアガリへ1歩近づく
リプレイ、レア小役はツモ運アップ抽選も行い、ツモ運が高いほどテンパイ後のアガリ確率がアップする
アガリ獲得で格闘倶楽部ボーナス確定

麻雀でアガリ=初当り!

通常時は対局勝利によって初当りを目指す。1回の対局はテンパイ前とテンパイ後に分けられ、合計50G前後継続する。リプレイやレア小役が有効牌を呼び込み、アガリへと近づいていく。

対局中のポイント
テンパイ時に待ち牌が3個以上ある場合はチャンス。ツモ運UPの抽選が優遇される
鬼ヅモチャンス発生時は真リプレイ揃いでアガリ濃厚!
テンパイ後対局を20G消化後は転落待機状態に移行(?G表示)
転落待機状態中はリプレイとレア役で継続、その他で終了
転落待機状態で3G間リプレイorレア役を引き続けるとアガリ濃厚
敵雀士のリーチは1枚役取得時に発生抽選。リーチ棒(1000点)は、当該対局でアガレば獲得できる

麻雀格闘倶楽部 真
リプレイ・レア小役で手が進み
テンパイ後はアガリ抽選!

麻雀格闘倶楽部 真
テンパイ後はツモ運が
高いほどアガリ確率アップ!


オレの決断

麻雀格闘倶楽部 真

オレの決断
選択毎の特徴
選択 特徴
波乱 アガリ確定ではないが、アガれたときの点数が高い!
安定 点数は安くなるが、アガリ確定!

自分の選択で展開が変化!

対局中に突如出現することがあり、自分の選択によってその後の展開に影響を与える。波乱を選ぶとアガリ点数がアップし(アガリ後のボーナス枚数増加)安定を選ぶとアガリ確率がアップするぞ!

天井までのゲーム数や大龍壺のポイントのたまり具合など、状況に合わせて選択しよう!

オレの決断が発生するシチュエーション
捨て牌を決める選択
リーチかダマかを決める選択
鳴くか鳴かないかを決める選択


大龍壺

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