■通常時
通常時はボーナス/AT当選を目指すゲーム性だが、そこに至るまでのルートがとても多彩。大まかにはゲーム数消化でボーナス抽選、チャンス役でCZ抽選、AT直撃はフラグを問わず毎ゲーム抽選を行っている。
■ヘブンズアタック
通常時/CZ中の極楽目停止や、AT初当り突入時/AT中など、様々なシチュエーションから突入する出玉トリガー。突入次ゲーム以降に出現した押し順ナビの1st位置に応じて、サイドAT濃厚のエピソードボーナスへ!!
■CZ
CZは4種類あり、それぞれ突入契機や期待度、成功時の恩恵が異なる。サモンズチャレンジとマギアコナトスチャレンジは成功でボーナス当選、黄昏の聖域と陰陽五行は成功でAT当選だ。
■ボーナス
ボーナスは2種類あり、ミッドナイトボーナスは終了時のステージに応じて移行先が決定するランクアップ型ボーナス。一方のエピソードボーナスは、当選時点でメインATorサイドAT濃厚となるスペシャルボーナスとなっている。
■メインAT「ザ・ウィッチバトル」
メインAT「ザ・ウィッチバトル」はセット継続タイプで、純増約3.2枚/G。最初に搭乗キャラを決定すると、20G+αのメインステージへ移行。ここで「グランベルムチャンス」や「スターライトドライブ」を絡めながら「想いレベル」昇格を目指していく。
メインステージのゲーム数がゼロになると、対戦キャラを決定してジャッジバトルへ。バトルの勝利期待度は、搭乗キャラと敵キャラの組み合わせや想いレベルによって変化。バトルに勝利すると、1G完結の恩恵獲得ゾーンを経て次セットに継続する。
■サイドAT「ディスティニーモード」
サイドATには「覚醒満月」「ミス・ルサンチマン」「ノクターンシナリオ」と、ゲーム性の異なる3種類が存在。いずれもサイドATだけで約555枚の期待枚数が見込め、消化後はメインATに復帰する。
※数値・掲載内容は全て独自調査によるものです。