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回胴式遊技機 グランベルム

作戦会議中の演出

画面右下の「作戦会議中!」文字

回胴式遊技機 グランベルム│作戦会議 右下UI 文字色

文字色別の本前兆期待度
文字色 期待度
デフォルト
82.8%
本前兆濃厚(※)
※ミッドナイトボーナス2ndステージ以上濃厚(約50%でエピソードボーナス)


画面左右の帯

回胴式遊技機 グランベルム│作戦会議 帯 色

演出法則
開始時の色が青以外なら大チャンス
連続演出発展時の色が青のままや、赤以上に昇格すれば大チャンス
昇格時に多段階で色が昇格すれば期待度90%オーバー!

作戦会議開始時の帯色別
本前兆期待度
帯色 期待度
デフォルト
67.1%
84.5%
96.8%
本前兆濃厚

連続演出発展時の帯色別
本前兆期待度
帯色 期待度
65.8%
15.1%
46.3%
84.8%
本前兆濃厚


倒福アタック

回胴式遊技機 グランベルム│作戦会議 倒福アタック 小中大

倒福アタック
パターン別の本前兆期待度
パターン タイミング 期待度
第1停止 17.8%
第2停止 25.0%
第3停止 59.0%
第1停止 26.8%
第2停止 28.2%
第3停止 31.4%
第1停止 67.0%
第2停止 82.2%
第3停止 94.7%


カメラ近寄り演出

【新月出現】
回胴式遊技機 グランベルム│作戦会議 カメラ近寄り 新月出現

【寧々出現】
回胴式遊技機 グランベルム│作戦会議 カメラ近寄り 寧々出現

カメラ近寄り演出
パターン別の本前兆期待度
パターン タイミング 期待度
新月出現 第1停止 30.8%
第3停止 43.1%
寧々出現 第1停止 64.7%
第3停止 89.6%


発展時の演出

【疑似連】
回胴式遊技機 グランベルム│作戦会議 疑似連

【モノクロ寧々】
回胴式遊技機 グランベルム│作戦会議 モノクロ寧々

発展時の演出別
本前兆期待度
演出 期待度
疑似1⇒発展 90.6%
疑似2⇒発展 61.3%
疑似3⇒発展 76.1%
疑似4⇒発展 本前兆濃厚
モノクロ寧々発展 83.5%


対決相手示唆

【会話演出】
回胴式遊技機 グランベルム│作戦会議 会話演出
会話キャラで対決相手を示唆!
(会話キャラ=対決相手)

【美々&菜々調査演出】
回胴式遊技機 グランベルム│作戦会議 美々&菜々調査演出
プロジェクターに映る敵キャラで
対決相手を示唆!

演出法則
会話演出のセリフは水色<桃色≦黒色<赤色で期待度UP
下記演出で示唆された対決相手の連続演出に発展するとチャンス(示唆内容通りに発展した場合のみ有効)
[期待度60%オーバー]
会話演出(桃色セリフ)
会話演出(黒炎枠セリフ)
寧々考え演出
[期待度80%オーバー]
会話演出(赤色セリフ)
美々&菜々調査演出

※数値・掲載内容は全て独自調査によるものです。
(C)ProjectGRANBELM (C)KITA DENSHI

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