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SLOTとある科学の超電磁砲

SLOTとある科学の超電磁砲

水着BONUS

SLOTとある科学の超電磁砲

水着BONUS概要
純増約2.7枚/Gの擬似ボーナス
ベルナビ7回+α継続
獲得したボールのランクによって恩恵が変化
平均上乗せゲーム数は約11G(3G以上の上乗せ保証あり)

押し順がカギを握る

水着BONUSはベルナビ回数で管理された疑似ボーナス。開始時にボールの初期配置を抽選し、消化中は押し順ナビに対応したボールの獲得&ランクアップ抽選が行われている。レア小役成立時はナビ回数の上乗せを抽選!


ボールの初期配列

SLOTとある科学の超電磁砲

ボールの初期配列パターン
パターン 213 312 231 321 上乗せ
期待度
パターン1 10.5G
パターン2 14.3G
パターン3 15.2G
パターン4 18.6G
パターン5 38.1G

成立役毎のパターン振り分け
パターン その他 弱レア 強レア
パターン1 91.8%
パターン2 06.6%
パターン3 01.2% 93.8%
パターン4 03.1%
パターン5 00.4% 03.1% 100%
※弱レア…ナビ無し1枚・弱チェリー・スイカ
※強レア…強チェリー・チャンス目


パターン5は高確率で上乗せ!

ボールの初期配列パターンはタイトル表示ゲームの成立役によって振り分け抽選が行われている。ここでのレア小役はパターン3以上。消化中の上乗せが有利になりやすいぞ!


ランクアップ&上乗せ抽選

SLOTとある科学の超電磁砲

ボールのランクアップ抽選
抽選結果 対応ボール
青ボールへ 100%
緑ボールへ 100%
赤ボールへ 98.0% 100%
紫ボールへ 02.0%

対応ボール当選時の上乗せ抽選
抽選結果 緑ボール 赤ボール 紫ボール
+03G 96.9%
+05G 01.2% 96.9%
+10G 02.0% 03.1%
Item BATTLEへ 100%

高ランクのボールを狙い打て!

消化中はボールに対応した押し順ベル(中・右1stベル)が成立すると、ボールのランクアップ&上乗せ抽選が行われている。対応しているボールが緑以上ならATゲーム数を上乗せ!

紫なら「Item BATTLE」に移行する。その際、残ったベルナビ回数は継続ストックに変換される(例:残り2ナビで移行→Item BATTLEは最低2回継続+継続率での抽選)

関連ページ
Item BATTLE


ベルナビ上乗せ抽選

SLOTとある科学の超電磁砲

ベルナビ上乗せ抽選
抽選結果 押し順1枚
リプレイ
左1stベル
共通ベル
非当選 99.6% 98.4%
ナビ+1 01.2%
ナビ+3 00.4% 00.4%
抽選結果 弱レア 強レア
非当選 50.0%
ナビ+1 49.6%
ナビ+3 00.4% 50.0%
ナビ+5 50.0%
※弱レア…ナビ無し1枚・弱チェリー・スイカ
※強レア…強チェリー・チャンス目


ボーナスの引き延ばしも重要!

ボールに非対応の小役が成立した場合はベルナビ回数の上乗せ抽選が行われている。強レア小役なら+3ナビ以上!
(C)鎌池和馬/冬川基/アスキー・メディアワークス/PROJECT-RAILGUN
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