
| 水着BONUS概要 |
|---|
●純増約2.7枚/Gの擬似ボーナス |
●ベルナビ7回+α継続 |
●獲得したボールのランクによって恩恵が変化 |
●平均上乗せゲーム数は約11G(3G以上の上乗せ保証あり) |
押し順がカギを握る
水着BONUSはベルナビ回数で管理された疑似ボーナス。開始時にボールの初期配置を抽選し、消化中は押し順ナビに対応したボールの獲得&ランクアップ抽選が行われている。レア小役成立時はナビ回数の上乗せを抽選!
ボールの初期配列

| ボールの初期配列パターン | |||||
| パターン | 213 | 312 | 231 | 321 | 上乗せ 期待度 |
|---|---|---|---|---|---|
| パターン1 | 青 | 白 | 青 | 白 | 10.5G |
| パターン2 | 青 | 白 | 緑 | 白 | 14.3G |
| パターン3 | 青 | 青 | 青 | 青 | 15.2G |
| パターン4 | 青 | 白 | 青 | 赤 | 18.6G |
| パターン5 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 | 38.1G |
| 成立役毎のパターン振り分け | |||
| パターン | その他 | 弱レア | 強レア |
|---|---|---|---|
| パターン1 | 91.8% | ─ | ─ |
| パターン2 | 06.6% | ─ | ─ |
| パターン3 | 01.2% | 93.8% | ─ |
| パターン4 | ─ | 03.1% | ─ |
| パターン5 | 00.4% | 03.1% | 100% |
※強レア…強チェリー・チャンス目
パターン5は高確率で上乗せ!
ボールの初期配列パターンはタイトル表示ゲームの成立役によって振り分け抽選が行われている。ここでのレア小役はパターン3以上。消化中の上乗せが有利になりやすいぞ!
ランクアップ&上乗せ抽選

| ボールのランクアップ抽選 | ||||
| 抽選結果 | 対応ボール | |||
|---|---|---|---|---|
| 白 | 青 | 緑 | 赤 | |
| 青ボールへ | 100% | ─ | ─ | ─ |
| 緑ボールへ | ─ | 100% | ─ | ─ |
| 赤ボールへ | ─ | ─ | 98.0% | 100% |
| 紫ボールへ | ─ | ─ | 02.0% | ─ |
| 対応ボール当選時の上乗せ抽選 | |||
| 抽選結果 | 緑ボール | 赤ボール | 紫ボール |
|---|---|---|---|
| +03G | 96.9% | ─ | ─ |
| +05G | 01.2% | 96.9% | ─ |
| +10G | 02.0% | 03.1% | ─ |
| Item BATTLEへ | ─ | ─ | 100% |
高ランクのボールを狙い打て!
消化中はボールに対応した押し順ベル(中・右1stベル)が成立すると、ボールのランクアップ&上乗せ抽選が行われている。対応しているボールが緑以上ならATゲーム数を上乗せ!
紫なら「Item BATTLE」に移行する。その際、残ったベルナビ回数は継続ストックに変換される(例:残り2ナビで移行→Item BATTLEは最低2回継続+継続率での抽選)。
| 関連ページ |
| Item BATTLE |
ベルナビ上乗せ抽選

| ベルナビ上乗せ抽選 | ||
| 抽選結果 | 押し順1枚 リプレイ |
左1stベル 共通ベル |
|---|---|---|
| 非当選 | 99.6% | 98.4% |
| ナビ+1 | ─ | 01.2% |
| ナビ+3 | 00.4% | 00.4% |
| 抽選結果 | 弱レア | 強レア |
| 非当選 | 50.0% | ─ |
| ナビ+1 | 49.6% | ─ |
| ナビ+3 | 00.4% | 50.0% |
| ナビ+5 | ─ | 50.0% |
※強レア…強チェリー・チャンス目
ボーナスの引き延ばしも重要!
ボールに非対応の小役が成立した場合はベルナビ回数の上乗せ抽選が行われている。強レア小役なら+3ナビ以上!

