内部モード 概要

| 内部モードの種類と天井 | |
|---|---|
| モードA | 最大800G+α |
| モードB | 最大500G+α |
| モードC | 最大300G+α |
| モードD | 最大100G+α |
| 滞在モード別 当選期待度 | ||
| ゲーム数 | モードA | モードB |
|---|---|---|
| 000〜100G | ○ | ○ |
| 101〜200G | ○ | ○ |
| 201〜300G | △ | △ |
| 301〜400G | ○ | ○ |
| 401〜500G | △ | ◎ |
| 501〜600G | ○ | ─ |
| 601〜700G | ○ | ─ |
| 701〜800G | ◎ | ─ |
| ゲーム数 | モードC | モードD |
| 000〜100G | ○ | ◎ |
| 101〜200G | ○ | ─ |
| 201〜300G | ◎ | ─ |
4つのモードで規定ゲーム数を管理
モードは4種類存在し、天井や期待できるゲーム数が異なる。ボーナス後100G以内は全モードでチャンスとなるほか、モードD滞在時は100G以内の当選が確定するため、現状様子を見るのがベターだ。
また、呪いの連鎖(引き戻しゾーン)終了時に有利区間を引き継いだ場合はモードB以上濃厚となる特徴がある。
内部モード選択率
| 有利区間移行時 モード選択率 |
||
| モード | 設定1 | 設定2 |
|---|---|---|
| モードA | 73.0% | 72.7% |
| モードB | 17.2% | 17.6% |
| モードC | 09.0% | 09.0% |
| モードD | 00.8% | 00.8% |
| モード | 設定3 | 設定4 |
| モードA | 60.5% | 60.2% |
| モードB | 23.4% | 23.4% |
| モードC | 15.2% | 15.6% |
| モードD | 00.8% | 00.8% |
| モード | 設定5 | 設定6 |
| モードA | 52.3% | 51.2% |
| モードB | 28.9% | 29.3% |
| モードC | 18.0% | 18.8% |
| モードD | 00.8% | 00.8% |
高設定はモードB以上への移行が優遇!
内部モードは有利区間移行時に抽選し決定。設定によって振り分けが異なり、高設定ほどモードB以上滞在の割合が増える。
