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S呪怨-再誕AT-

ST中BONUS

S呪怨-再誕AT-

■BONUSの基本事項
揃った絵柄に応じて性能変化
純増:約4.0枚/G

ST中のBONUSは大別して4種存在し、基本的に消化中は出玉を獲得しつつSTゲーム数の上乗せを目指す。最恐BONUSである呪怨PANICなら大量上乗せは必至だ!

BONUS性能
絵柄 名称 継続G数
白7揃い マーBONUS 10〜30G
青7揃い 俊雄BONUS 20or40G
赤7揃い 伽椰子BONUS 30or60G
伽椰子揃い 呪怨PANIC 平均100G

▼呪怨PANIC

S呪怨-再誕AT-

呪怨PANIC性能
出現率 1/3300
平均継続ゲーム数 100G
獲得期待枚数 約400枚
平均ST上乗せゲーム数 13G

消化中は成立役に応じて呪ptを獲得。100ptに到達する毎にSTの上乗せ抽選が行われる。

呪怨PANIC中・呪pt当選率
小役 当選率
リプレイ 10.2%
押し順ベル
共通1枚役
共通ベル 50.2%
弱チェリー 0100%
強チェリー
スイカ
押し順チャンス目
チャンス目
小役 振り分け
10pt 20pt
リプレイ 96.1% 03.9%
押し順ベル
共通1枚役
共通ベル 89.8% 10.2%
弱チェリー 76.5% 20.0%
強チェリー 0 0% 0 0%
スイカ 79.6%
押し順チャンス目 88.2% 10.2%
チャンス目 0 0% 0 0%
小役 振り分け
50pt 100pt
リプレイ 0 0% 0 0%
押し順ベル
共通1枚役
共通ベル
弱チェリー 02.4% 01.2%
強チェリー 0 0% 0100%
スイカ 10.2% 10.2%
押し順チャンス目 01.2% 00.4%
チャンス目 30.2% 69.8%
小役 平均
リプレイ 010.4pt
押し順ベル
共通1枚役
共通ベル 011.0pt
弱チェリー 014.1pt
強チェリー 100.0pt
スイカ 023.3pt
押し順チャンス目 011.9pt
チャンス目 084.9pt

100pt到達時
STゲーム数上乗せ振り分け
上乗せ 振り分け
03G 89.8%
05G 07.5%
10G 02.4%
80G 00.4%
平均 3.6G

STゲーム数MAX時
業深き刻上乗せ振り分け
上乗せ 振り分け
01G 89.8%
03G 07.8%
05G 01.2%
10G 00.8%
80G 00.4%
平均 1.6G
(C)2014「呪怨 -終わりの始まり-」製作委員会/2015「呪怨 -ザ・ファイナル-」製作委員会

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