S呪怨-再誕AT-
マーBONUS
| マーBONUS性能 |
| 出現率 |
約1/155 |
| 継続ゲーム数 |
1セット5G×最大6セット |
| 覚醒割合 |
0.3% |
マーBONUSはセット数で管理されており、最低でも2セット(10G)継続し最大継続は6セット(30G)。消化中は成立役でセット継続抽選を行い、6セット目まで継続すれば呪怨PANICが確定。覚醒状態になれば5セットまでの継続が確定するため、大チャンスだ!
| マーBONUS中・継続当選率 |
| 小役 |
継続 |
呪怨PANIC |
| リプレイ |
00.4% |
0% |
| 押し順ベル |
| 共通ベル |
| 共通1枚役 |
| 弱チェリー |
99.6% |
0.4% |
| 強チェリー |
99.2% |
0.8% |
| 中段チェリー |
0 0% |
100% |
| スイカ |
99.6% |
0.4% |
| 押し順チャンス目 |
00.2% |
0% |
| チャンス目 |
99.2% |
0.8% |
| マーBONUS終了時・上乗せ当選率 |
| 継続セット数 |
業深き刻 |
呪怨PANIC |
| 2セット |
01.2% |
0% |
| 3セット |
10.2% |
| 4セット |
00.4% |
| 5セット |
0100% |
| 6セット |
0 0% |
100% |
業深き刻当選時
上乗せ振り分け |
| 業深き刻 |
振り分け |
| 01G |
69.8% |
| 02G |
23.5% |
| 03G |
05.1% |
| 05G |
01.2% |
| 10G |
00.4% |
| 平均 |
+1.4G |
(C)2014「呪怨 -終わりの始まり-」製作委員会/2015「呪怨 -ザ・ファイナル-」製作委員会
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