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L ベルセルク無双

CZ「鉄塊激闘」

概要

Lベルセルク無双 鉄塊激闘

鉄塊激闘概要
「対峙パート」と「攻撃パート」を行き来するバトル形式のCZ
対戦相手は5種類
成功条件は「敵の体力10を全て削り切る」or「鉄塊落下」or「最終ジャッジ成功」
AT期待度は約50%

CZ突入契機
主にレア小役による抽選(全役抽選)

鉄塊落下でAT確定!

CZ「鉄塊激闘」では5種類の対戦相手とのバトルが展開。最終的に鉄塊落下が発生すればAT当選となる。対戦相手の初期体力は10となっており、体力を削るほど鉄塊が落下しやすくなる。

対戦相手によって対応役と勝利期待度が変化。フェムト出現時は敗北してもAT当選かつ、勝利できれば通常よりも性能の高い「グリフィスAT」へ突入!

鉄塊激闘の対戦相手
対戦相手 対応役 勝利期待度
グルンベルド ベヘリット目 約38%
モズグズ リプレイ 約43%
スラン ベル 約70%
ガニシュカ リプレイ
ベヘリット目
約80%
フェムト リプレイ
ベヘリット目
約80%
(敗北しても
ATは確定)


対峙パート

Lベルセルク無双 対峙パート

対峙パート概要
16G継続
成立役に応じて攻撃パートへの移行抽選
敵の体力が削れているほど鉄塊落下確率がアップ

対峙パート中
成立役毎の働き
小役 働き
対応役以外 5回成立で攻撃パートへ
対応役 1回成立で攻撃パートへ
レア小役 攻撃発生+攻撃パートへ

小役のヒキが重要

対峙パート中は小役が成立するほど攻撃パートが近づく。対戦相手の対応役やレア小役成立時は攻撃パートへ移行する。

鉄塊落下の抽選も行っており、敵の体力が削れているほど落下しやすくなる。

対峙パートのゲーム数が0になると、それまでに与えたダメージによって最終ジャッジが発生(最終ジャッジは2G継続し、レア小役で勝利書き換え抽選)。ただし、1回も攻撃パートへ移行していなかった場合は16Gが再セットされる。


攻撃パート

Lベルセルク無双 攻撃パート

攻撃パート概要
3Gor5G継続
対応役orレア小役成立時に攻撃し、ゲーム数をリセット
敵の体力が削れているほど鉄塊落下確率アップ

攻撃発生でゲーム数をリセット

攻撃パート中は対戦相手の対応役orレア小役成立時に攻撃が発生。対応役での攻撃時は体力1以上削り、レア小役であれば2以上削る。攻撃時に鉄塊が落下すればAT当選となる。

鉄塊落下とならなくても攻撃発生時は攻撃パートのゲーム数がリセットされるため攻撃のチャンスが継続する。


CZ本前兆中の抽選

鉄塊激闘本前兆中のレア小役成立時はノスフェラトゥバトルやAT直撃への昇格抽選が発生!

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