概要
鉄塊激闘概要 |
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●「対峙パート」と「攻撃パート」を行き来するバトル形式のCZ |
●対戦相手は5種類 |
●成功条件は「敵の体力10を全て削り切る」or「鉄塊落下」or「最終ジャッジ成功」 |
●AT期待度は約50% |
CZ突入契機 |
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●主にレア小役による抽選(全役抽選) |
鉄塊落下でAT確定!
CZ「鉄塊激闘」では5種類の対戦相手とのバトルが展開。最終的に鉄塊落下が発生すればAT当選となる。対戦相手の初期体力は10となっており、体力を削るほど鉄塊が落下しやすくなる。
対戦相手によって対応役と勝利期待度が変化。フェムト出現時は敗北してもAT当選かつ、勝利できれば通常よりも性能の高い「グリフィスAT」へ突入!
鉄塊激闘の対戦相手 | ||
対戦相手 | 対応役 | 勝利期待度 |
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グルンベルド | ベヘリット目 | 約38% |
モズグズ | リプレイ | 約43% |
スラン | ベル | 約70% |
ガニシュカ | リプレイ ベヘリット目 |
約80% |
フェムト | リプレイ ベヘリット目 |
約80% (敗北しても ATは確定) |
対峙パート
対峙パート概要 |
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●16G継続 |
●成立役に応じて攻撃パートへの移行抽選 |
●敵の体力が削れているほど鉄塊落下確率がアップ |
対峙パート中 成立役毎の働き |
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小役 | 働き |
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対応役以外 | 5回成立で攻撃パートへ |
対応役 | 1回成立で攻撃パートへ |
レア小役 | 攻撃発生+攻撃パートへ |
小役のヒキが重要
対峙パート中は小役が成立するほど攻撃パートが近づく。対戦相手の対応役やレア小役成立時は攻撃パートへ移行する。
鉄塊落下の抽選も行っており、敵の体力が削れているほど落下しやすくなる。
対峙パートのゲーム数が0になると、それまでに与えたダメージによって最終ジャッジが発生(最終ジャッジは2G継続し、レア小役で勝利書き換え抽選)。ただし、1回も攻撃パートへ移行していなかった場合は16Gが再セットされる。
攻撃パート
攻撃パート概要 |
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●3Gor5G継続 |
●対応役orレア小役成立時に攻撃し、ゲーム数をリセット |
●敵の体力が削れているほど鉄塊落下確率アップ |
攻撃発生でゲーム数をリセット
攻撃パート中は対戦相手の対応役orレア小役成立時に攻撃が発生。対応役での攻撃時は体力1以上削り、レア小役であれば2以上削る。攻撃時に鉄塊が落下すればAT当選となる。
鉄塊落下とならなくても攻撃発生時は攻撃パートのゲーム数がリセットされるため攻撃のチャンスが継続する。
CZ本前兆中の抽選
★鉄塊激闘本前兆中のレア小役成立時はノスフェラトゥバトルやAT直撃への昇格抽選が発生!