概要
無双狂RUSH概要 |
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●純増約2.5枚/G |
●キャラによって初期ゲーム数や上乗せ性能が異なる |
●ゲーム数上乗せタイプ |
●2200枚獲得するとエンディングが発生し、上位AT突入のチャンス |
キャラ毎の初期ゲーム数 | ||
キャラ | 1セット目 | 2セット目以降 |
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ガッツ | 50G | 030G |
ゾッド | 50G | 060G |
グリフィス | 50G | 100G |
キャラ毎の上乗せ性能 | ||
キャラ | 上乗せ確率 | 上乗せゲーム数 |
---|---|---|
ガッツ | 中 | 低 |
ゾッド | 低 | 高 |
グリフィス | 高 | 中 |
2200枚獲得を目指せ!
AT「無双狂RUSH」はゲーム数上乗せタイプのAT。セット継続抽選も存在し、2セット目以降はキャラによってゲーム数が異なる。
2200枚獲得するとエンディングが発生し、上位AT突入のチャンスとなる。差枚数ではなく、単純な獲得枚数である点に注意。
関連ページ |
エンディング |
ゲーム数上乗せ抽選
無双狂RUSH中 ゲーム数上乗せ契機 |
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●レア小役成立時の抽選 |
●エクストラチャンス |
●上乗せ特化ゾーン |
上乗せの基本はレア小役
無双狂RUSH中のゲーム数上乗せ契機は複数存在するが、メインとなる契機はレア小役。レア小役成立時はゲーム数上乗せ・ボーナス・上乗せ特化ゾーンを抽選する。
関連ページ |
狂鳴チャンス/エクストラチャンス |
特化ゾーン「狂乱コンボ」 |
特化ゾーン「因果律」 |