ミッションモード

ミッションモード毎の特徴 | |
モード | 特徴 |
---|---|
通常A | 基本のモード |
通常B | 通常Aよりミッション当選時の振り分けが優遇 |
バトル | ミッション当選時はバトルミッション以上 |
強バトル | ミッション当選時は強バトル(vsサガット)以上 |
豪鬼バトル | ミッション当選時は豪鬼バトルミッションが濃厚! |
有利区間移行時のモード振り分け | |
移行先 | 振り分け |
---|---|
通常A | 50.0% |
通常B | 37.5% |
バトル | 11.7% |
強バトル | 00.4% |
豪鬼バトル | 00.4% |
モード示唆演出もあり!
通常時はミッションの当選先を振り分ける専用のモードが存在している。モードは有利区間移行時に振り分けられる。
関連ページ |
ミッションモードの示唆演出 |
モード移行抽選

ミッション当選時のモード移行抽選
- その他
- スイカ
- 強チェリー
移行先 | 滞在モード | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
通常A | 通常B | バトル | 強バトル | 豪鬼バトル | ||
通常A | 46.9% | 50.0% | 43.8% | 43.8% | 40.6% | |
通常B | 50.0% | 37.5% | 43.8% | 43.8% | 40.6% | |
バトル | 02.7% | 12.1% | 10.9% | 10.9% | 06.3% | |
強バトル | 00.4% | 00.4% | 01.2% | 01.2% | 06.3% | |
豪鬼バトル | ─ | ─ | 00.4% | 00.4% | 06.3% |
移行先 | 滞在モード | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
通常A | 通常B | バトル | 強バトル | 豪鬼バトル | ||
通常A | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | |
通常B | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | |
バトル | 87.5% | 75.0% | ─ | ─ | ─ | |
強バトル | 12.5% | 25.0% | 96.9% | 75.0% | ─ | |
豪鬼バトル | ─ | ─ | 03.1% | 25.0% | 100% |
移行先 | 滞在モード | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
通常A | 通常B | バトル | 強バトル | 豪鬼バトル | ||
通常A | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | |
通常B | 68.8% | 50.0% | ─ | ─ | ─ | |
バトル | 25.0% | 43.8% | 50.0% | ─ | ─ | |
強バトル | 05.9% | 05.9% | 48.4% | 87.5% | ─ | |
豪鬼バトル | 00.4% | 00.4% | 01.6% | 12.5% | 100% |
豪鬼バトルミッションのループも可!
ミッションモードはミッション当選時の契機役と滞在モードによって移行抽選が行われている。強チェリーでのミッション当選時はモードが転落しない。スイカの場合はバトル以上へ移行するので、次回のミッション当選時がチャンスになるぞ!
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
・タブ部分をタップで表を切り替え
・表内、横スクロールで全体を確認