違和感演出
違和感演出の設定示唆 | ||
演出パターン | 示唆内容 | |
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下パネル 消灯 |
レバーON時 | 高設定示唆 (弱) |
第1停止時 | 設定1否定 | |
第2停止時 | 設定2否定 | |
第3停止時 | 設定3否定 | |
レバーON時 チャンスボタン 点滅→点灯 |
点灯色が 青 |
偶数設定 示唆 |
点灯色が 緑 |
奇数設定 示唆 |
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点灯色が 赤 |
高設定示唆 (強) |
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点灯色が 紅葉柄 |
設定4以上 | |
点灯色が 虹 |
設定6確定! | |
レバーON時 †混沌の剣†高笑いボイス |
高設定ほど 出現 |
演出の一部に設定示唆アリ!
違和感演出のうち、上記表のパターン発生時は設定を示唆! 設定6を示唆する演出もあるので見逃さないようにしよう(違和感演出全パターンはこちらの演出法則ページを参照)。
告知モードによる設定示唆の変化
設定示唆の変化点 | |
告知モード | 変化点 |
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†混沌の剣† 告知モード |
●レバーON時†混沌の剣†高笑いボイスが設定示唆演出ではなくなる |
●設定4以上及び設定6確定の違和感演出発生率が大幅にアップ |
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YOU 告知モード |
●告知の大半が「チャンスボタン点滅→白点灯」となる(設定示唆なし) |
●「チャンスボタン点滅→青or緑点灯」による偶数・奇数設定示唆の信頼度がアップ |
示唆内容の変化に注意!
剥ぎ取りゴールド中の告知モードを変更すると、それに合わせて一部の演出の設定示唆内容も変わる(告知モードの変更方法は上位AT「剥ぎ取りゴールド」ページを参照)。