昇格の刻 概要
昇格の刻 概要 |
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●忠ptが1000到達毎に行われる周期抽選の区間 |
●1000pt以上獲得していた際は全放出し、一度に複数回抽選 |
●ボーナスストック個数によって発展先の演出が変化 |
ストック数別の 発展先振り分け |
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発展先 | ストック 0個 |
ストック 1個 |
ストック 2個 |
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対決 | 89.84% | 50.00% | 01.56% | |
連闘 | 10.16% | 37.50% | 68.36% | |
乱舞 | ─ | 12.50% | 30.08% | |
艶姫 | ─ | ─ | ─ | |
発展先 | ストック 3個 |
ストック 4個以上 |
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対決 | 00.78% | 00.78% | ||
連闘 | 32.81% | 09.38% | ||
乱舞 | 33.20% | 44.92% | ||
艶姫 | 33.20% | 44.92% |
貯めた忠ptを、一気に放出
昇格の刻は忠ptが1000に到達すると突入する周期抽選区間。「ハーレムあたっく」や「ブライドロード」にて大量ptを獲得した状態で突入した場合は、忠ptを全放出して周期抽選を複数回を受けることが可能となっている。連闘以上に発展すれば、複数個のストック当選に期待が持てるぞ!
大剣鬼バトル発生時は
サムライブライドボーナス濃厚!
特殊抽選
突入時の忠ptによる 特殊抽選 |
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所持忠pt | 当選率 |
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1000〜1990 | ─ |
2000〜2990 | 10.16% |
3000〜3990 | 20.31% |
4000〜4990 | 50.00% |
5000〜 | 100% |
目標は4000忠pt以上
昇格の刻突入時は周期抽選に加えて、上記の特殊抽選が行われることがある。この特殊抽選は周期抽選にてボーナス非当選だった際にのみ発動し、ハズレを当たりにするものとなっている。つまり、5000忠pt以上獲得していた場合は、周期抽選か特殊抽選のどちらかでのボーナス当選が確定となるぞ!
ボーナスストック抽選
レア小役成立時の ボーナスストック抽選 |
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設定 | 弱スイカ | 弱チェリー |
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1 | 01.95% | 0.39% |
2 | 02.34% | 0.39% |
3 | 03.91% | 0.78% |
4 | 04.69% | 0.78% |
5 | 05.47% | 1.17% |
6 | 12.50% | 3.91% |
設定 | 弱チャンス目 | 強チェリー 強チャンス目 |
1 | 10.16% | 25.00% |
2 | 10.94% | |
3 | 11.72% | |
4 | 13.28% | |
5 | 14.84% | |
6 | 25.00% | 50.00% |
チャンスナビ発生時の ボーナスストック抽選 |
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設定 | 当選率 |
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1 | 7.81% |
2 | 8.20% |
3 | 8.20% |
4 | 8.59% |
5 | 8.98% |
6 | 9.38% |
※チャンスナビからの当選時は、ひめぼーなすと百花繚乱ボーナスを1:1で振り分け
設定6の圧倒的優遇っぷり
「昇格の刻」消化中は成立役によってボーナスストックの抽選が行われている。この抽選は高設定ほど有利。特に設定6はストックを獲得しやすくなっているぞ! ただし、チャンスナビ発生時は押し順に従わないと抽選されないので注意しよう!
★ストック当選は正確には見抜けないので、演出や告知後のボーナス個数などから判断しよう!
対決
バトル別の勝利期待度 | |
バトル | 勝利期待度 |
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千vs又右衛門 | 低 |
幸村vs小次郎 | ↓ |
十兵衛vs武蔵 | ↓ |
兼続vs怨霊 | 高 |
ストックの有無による 継続ゲーム数振り分け |
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継続ゲーム数 | ストック無し | ストック有り |
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3G | 100% | 75.00% |
4G | ─ | 25.00% |
兼続vs怨霊なら大チャンス
「対決」へ発展した際はバトルの組み合わせによって勝利期待度が変化。タイトルの文字色や消化中のチャンスアップ次第では「千vs又右衛門」でも勝機はあるぞ!
継続ゲーム数には特徴があり、4G継続した際はボーナスストックを所持していることが確定!
連闘
ストック数別の 対決回数振り分け |
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対決回数 | ストック 0個 |
ストック 1個 |
ストック 2個 |
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2回 | 100% | 75.00% | 25.00% | |
3回 | ─ | 25.00% | 50.00% | |
4回 | ─ | ─ | 25.00% | |
対決回数 | ストック 3個 |
ストック 4個以上 |
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2回 | 12.50% | 12.50% | ||
3回 | 50.00% | 50.00% | ||
4回 | 37.50% | 12.50% |
ストックの有無による 継続ゲーム数振り分け |
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継続ゲーム数 | ストック無し | ストック有り |
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4G | 100% | 87.50% |
5G | ─ | 12.50% |
対決3回以上でストック有り!
「連闘」発展時は対決演出を2〜4回行い、勝利する度にボーナスストックを獲得できる。対決回数が多いほど勝利に期待でき、3回以上ならばストックを所持していることが確定だ!
対決の継続ゲーム数次第でも、ストックの有無を見抜くことができる。5G継続した場合はストック有りが確定するぞ!
乱舞
揃った図柄にも注目
「乱舞」は15G固定で継続する演出。消化中はパチンコの様に、保留玉・変動開始時・リーチ時…などチャンスアップ箇所が多数存在。最終的に図柄揃いでボーナス当選が確定! なお「乱舞」発展の時点でストック1個以上が確定ともなっている!
★奇数図柄揃いなら百花繚乱ボーナス以上!?
★7図柄が揃った時は…!?
艶姫
登場キャラ別の ストック当選期待度 |
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登場キャラ (ストック数) |
期待度 |
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千 (最大3個) |
低 |
幸村 (最大4個) |
↓ |
十兵衛 (最大5個) |
↓ |
義仙 (最大5個) |
高 |
艶やかさといったら義仙
「艶姫」は15G固定で継続。消化中はキャラ登場⇒期待度アップ⇒告知、といった流れとなっている。義仙登場時は特に期待度が高く、複数個のストック獲得が十分に見込めるぞ! なお、突入した時点でストック3個以上が保証されている。