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ガッツだ!!森の石松


<モード移行率>
※確変滞在時はボーナス放出でしかモード移行しない
※モード移行率「ほぼ100%」は1/65536でガセるという意味です
ボーナス放出時
中段チェリー成立時
角チェリー成立時
揃わない角チェリー時
揃わないリプレイ&ボーナス内部成立時
ベル・スイカ・揃うリプレイ時
純ハズレ&天井到達時


<ボーナス放出時>
[通常Aから]
通常Bへ…50.00%
確変へ …50.00%

[通常Bから]
移行せず…50.00%
確変へ …50.00%

[高確A&Bから]
通常Aへ
設定1・3・5…50.00%
設定2・4 …33.33%
設定6  …25.00%

通常Bへ
設定1・3・5…25.00%
設定2・4 …33.33%
設定6  …25.00%

確変へ
設定1・3・5…25.00%
設定2・4 …33.33%
設定6  …50.00%

[確変から]
移行せず
設定1 …73.50%
設定2・4…66.67%
設定3・5…75.00%
設定6 …50.00%

通常Aへ
設定1 …13.25%
設定2・4…16.67%
設定3・5…12.50%
設定6 …25.00%

通常Bへ
設定1 …13.25%
設定2・4…16.67%
設定3・5…12.50%
設定6 …25.00%

<中段チェリー時>
出現率 … 1/819.2
[通常A滞在時]
高確Aへ …ほぼ100%

[通常B滞在時]
高確Bへ …ほぼ100%

[高確A&B滞在時]
移行せず…ほぼ100%

<角チェリー時>
出現率
…1/205.6〜1/166.5
[通常A滞在時]
高確Aへ … 50.00%

[通常B滞在時]
高確Bへ …ほぼ100%

[高確A&B滞在時]
移行せず…ほぼ100%

<揃わない角チェリー時>
成立確率
…1/136.2〜1/110.3
[通常A滞在時]
高確Aへ
設定1…32.26%
設定2…32.26%
設定3…34.48%
設定4…37.04%
設定5…41.67%
設定6…50.00%

[通常B滞在時]
高確Bへ…ほぼ100%

[高確A&B滞在時]
移行せず…ほぼ100%

<揃わないリプレイ&ボーナス内部成立時>
出現率(合算)…1/1.40
[通常A滞在時]
移行せず…ほぼ100%

[通常B滞在時]
移行せず…97.47%
通常Aへ … 2.53%
    (1/39.48)

[高確A滞在時]
移行せず…93.13%
通常Aへ … 6.87%
    (1/14.56)

[高確B滞在時]
移行せず…93.13%
通常Bへ … 6.87%
    (1/14.56)

<ベル・スイカ・揃うリプレイ時>
[全モード共通]
移行せず…ほぼ100%

<純ハズレ&天井到達時>
[通常A&高確A滞在時]
通常Bへ…50.00%
確変へ …50.00%

[通常B&高確B滞在時]
移行せず…50.00%
確変へ …50.00%

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