概要
突入契機 |
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主に巻物成立時に突入抽選(ボーナス中も抽選) |
CZ「決戦の刻」 |
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勝利期待度平均50% |
最低保証5G |
天国以上滞在時のボーナス当選時はモード転落ナシ |
失敗時はCZの引き戻し抽選あり |
連戦モード滞在時は突入・保証ゲーム数振り分けが変化 |
バトル勝利でボーナス確定
CZは通常時とボーナス消化中に突入抽選を行っており、バトル勝利でボーナス確定。勝利期待度は対戦相手によって異なる。
消化中の小役成立はアイテムゲットのチャンスとなっており、獲得したアイテムによって戦況が変化するほか、狙えカットイン発生時はチャンス。弱(青)と強(赤)の2種類があり、赤7が揃えばBIG確定!
なお、CZ失敗時は引き戻し抽選を行っているため、巻物成立の有無にかかわらず再突入のチャンスあり!
赤カットインはチャンス!
対戦相手
対戦相手と期待度 | |
敵 | 期待度 |
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カクタン |
32% |
ピン坊 |
38% |
ヘドボン |
46% |
カラカッサ |
51% |
クロベエ |
60% |
おゆき |
73% |
なまず太夫 |
ボーナス確定 |
なまず太夫は大チャンス!
出現した敵によって勝利期待度が変化。対戦相手は保証ゲーム数によって変化し、なまず太夫出現時は保証ゲーム数が無限=ボーナス確定! さらに、滞在モードも通常B or 天国以上濃厚となる激アツキャラだ。
液晶に「危機」が出現するとバトル終了のピンチとなるが、ハズレで終了を回避した際は残り保障ゲーム数が5G以上あることが確定するぞ。
ハズレ⇒終了回避で
残り保証5G以上!
関連ページ |
CZ中の抽選 |
アイテム
アイテムの種類 | |
アイテム | 期待度 |
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赤玉 |
低 |
薬ビン |
↓ |
トロッコ |
高 |
アイテム獲得でさくらカウンタ加算
小役成立時の一部でCHANCEボタンが点灯し、獲得したアイテムでボーナス当選を示唆。アイテム3つ獲得でボーナス確定! CHANCEボタン非点灯でのアイテム獲得は激アツだ!!
アイテムの概要 |
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小役成立でアイテム獲得のチャンス |
内部的にはさくらカウンタと同じ仕組み |
アイテム獲得でさくらカウンタ加算濃厚 |
アイテム獲得演出は内部的にさくらランプミッションと同様のシステムとなっており、アイテム獲得でさくらカウンタ加算濃厚。アイテム1個でもさくらカウンタは複数加算する場合もあり、その可能性はさくらランプミッションよりも高くなっている。
関連ページ |
さくらランプミッション |
これによりさくらランプ点灯中のCZ突入は「ランプ点灯を維持+複数獲得期待度アップ」となるので、ボーナス期待度がさらに高まる。
なお、CZ失敗時もさくらカウンタは維持されるので「アイテム獲得したのに負けた」場合はまだチャンスあり。通常に戻ったタイミングでチェリーを引いたら、いきなりランプが3個点灯…といった逆転パターンにも期待できるぞ。
狙え演出
CZ中の7揃い確率 |
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1/25.0 |
7揃い期待度 | |
カットイン | 期待度 |
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青 | 015% |
赤 | 095% |
青 (レバーオン時) |
100% |
揃えばボーナス
カットインは青と赤のパターンがあり、7が揃えばそのままBIGスタート。カットインは赤なら激アツだが、青でもレバーオン時にカットインが発生する違和感パターンならボーナス確定! 目押しに失敗しても次レバーで擬似遊技が発生し、ボーナスが始まるので損はなし!
失敗した場合の擬似遊技で発生する告知ランプの点灯パターン、テンパイ音は必ず通常パターンとなるので攻略効果は特にないが、ガマパックン召喚サウンドを聴きたい場合はあえてハズすのもありだ。
狙え演出はリール回転時に発生するのが基本だが、レバーオン時に発生した場合は7揃い濃厚! また、押し順によっては
●逆ハサミ打ち→中段7テンパイで2確
●中押し→中段7停止で1確
といった出目も楽しむ事もできる。
基本的に7揃いが成立するとBB直撃となるがボーナスが始まらなかった場合はフリーズ発生濃厚!
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