バーサスチャレンジ概要
バーサスチャレンジ発生条件 |
●通常時とバーサスゲーム中のリプレイ・チェリー成立時の一部で発生 |
●成立役とフラッシュが「リプレイ+メテオ」「チェリー+スラッシュ」「チェリー+クロスファイヤー」なら発生(RT中は3消灯が条件) |
●通常時はフラッシュ発生後にPUSHボタンを押すと発生 |
●バーサスゲーム中は自動的に発生 |
バーサスチャレンジの法則 |
●ミニ液晶で「END(ハズレ)or小役」などの小役ナビが発生 |
●例えば液晶が「ENDorリプレイ」の時に、リール上で「ベルorスイカorボーナス」となった場合はハズレとリプレイが否定されるためボーナス確定 |
ナビ矛盾でボーナス確定
通常時とバーサスゲーム中のリプレイ・チェリー成立時に特定のフラッシュ発生時はバーサスチャレンジ発生の相図。
次ゲームから「END(ハズレ)or小役」や「リプレイorスイカ」などの小役ナビが発生し、矛盾すればボーナス確定となる。なお、小役が成立した際はバーサスチャレンジ継続。
画像の例だと
END(ハズレ)orリプレイ
↓
リールでハズレとリプレイを
否定すればボーナス!
バーサスチャレンジ結果選択率
基本は赤(チェリー)or緑(スイカ)のパネルが出現すればチャンス。また、通常時は白(ハズレ)、RT中は青(リプレイ)のパネルがなければ期待度アップとなる。
通常時バーサスチャレンジ 結果選択率 |
|||
パネル | 左選択 | 右選択 | WIN告知 |
---|---|---|---|
白&青 | 55% | 29% | 16% |
白&黄 | 55% | 29% | 16% |
白&赤 | 58% | 10% | 31% |
白&緑 | 60% | 07% | 32% |
青&緑 | 54% | 14% | 31% |
黄&赤 | 54% | 15% | 30% |
赤&緑 | 32% | 15% | 53% |
RT中バーサスチャレンジ 結果選択率 |
|||
パネル | 左選択 | 右選択 | WIN告知 |
---|---|---|---|
白&青 | 27% | 48% | 25% |
白&黄 | 40% | 35% | 25% |
青&赤 | 74% | 15% | 11% |
青&黄 | 67% | 22% | 11% |
青&緑 | 63% | 12% | 25% |
赤&緑 | 23% | 23% | 54% |