攻撃演出
| 攻撃演出による示唆 | |
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
クラインorエギル![]() |
基本パターン |
アスナ![]() |
減算期待度 70%オーバー |
キリト![]() |
レア小役以上 |
ヒースクリフ![]() |
勝利確定 |
スイッチ目ナビ
| スイッチ目ナビ演出による示唆 | |
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
弱![]() |
基本パターン |
強![]() |
スイッチ目確定 |
| スイッチ目ナビ演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
クライン![]() |
●第3停止ナビ時にベルテンパイすればスイッチ目確定 |
| ●ナビなし時はハズレor弱チェリーor強チェリーorチャンス目対応 | |
エギル![]() |
●第3停止ナビ時にベルテンパイしなければスイッチ目確定 |
| ●ナビなし時はハズレorスイカor強チェリーorチャンス目対応 | |
アスナ赤背景![]() |
●スイッチ目確定+第1停止ナビなら強スイッチ目のチャンス ※ナビ強と複合すれば強スイッチ目の大チャンス |
スイッチ目停止時カットイン
| スイッチ目停止時カットインによる示唆 | |
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
キリト![]() |
基本パターン |
アスナ![]() |
勝利時は キャラ特化の チャンス |
ユイ![]() |
勝利+ キャラ特化確定 |
ボスバトルジャッジ
| 1G目キャラ分岐 | |
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
クラインorエギル![]() |
基本パターン |
アスナ![]() |
チャンス |
ヒースクリフ![]() |
勝利+ キャラ特化確定 |
| 2G目チャンスアップ | |
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
キリトカットイン![]() |
大チャンス |
キリト&アスナ攻撃![]() |
大チャンス |
様々なチャンスアップが存在
ボスバトル中は豊富なチャンスアップが存在。攻撃演出はクラインとエギル以外ならチャンス、ジャッジ演出はアスナ出現やカットイン発生に期待だ。ヒースクリフ登場はどんな場面でも激アツとなるぞ。


















