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ボスバトル

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ボスバトル概要
ボーナス初当り後・AT差枚消化後に突入
初回突入時は最低保証7G(ボスバトルゲーム数がある限り継続)
HPを削り切れば勝利確定(LAB獲得)
待機中はボスバトルG数上乗せ抽選を行う
スイッチ目出現率 約1/4.8

HP減算抽選
成立役 1ゲージ 2ゲージ
スイッチ目 100.0%
弱レア小役 100.0%
強レア小役 100.0%
※攻撃時の一部で、残HPを全て削り切る可能性あり

自力バトルで報酬を勝ち取れ!

3ゲージ分あるボスのHPを削るほど勝利期待度がアップし、HPを削り切れば勝利確定。LAST ATTACK BONUS(LAB)を獲得できる。また、勝利時点でボスバトルゲーム数が3G上乗せされる(勝利ストック所持時は上乗せなし)

ボスバトルはレア小役・スイッチ目成立がバトル勝利のカギを握っており、成立時はHPを1ゲージor2ゲージ削る(攻撃時の一部で、残りHPを全て削り切ることもある)。また、HPを減算できないG数に応じて擬似遊技でのスイッチ目抽選などを行う。


対戦相手の特徴

対戦するボス
ボス 勝利時の特徴
1戦目
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キャラクター上乗せ
のチャンス
2戦目
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3戦目
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キャラクター上乗せ
のチャンス
4戦目
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5戦目
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キャラクター上乗せ
確定
6戦目
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7戦目
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ALO突入

奇数セットは報酬に期待

対戦するボスはセット数毎に固定されており、1・3セット目は勝利時にLABでキャラクター上乗せが出現しやすい。5セット目勝利時はキャラクター上乗せ確定となるので、是が非でも勝利したいところだ。


Xing RUSH

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Xing RUSH概要
強スイッチ目停止から突入
追加で2回以上のスイッチ目が停止
突入時点で勝利確定

一気に形勢逆転可能

強スイッチ目停止時はXing RUSHに突入。追加で2回以上のスイッチ目が停止するため、ボスのHPゲージがMAX状態であっても勝利確定となる。


Level Up Challenge

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Level Up Challenge概要
HPを全て減算した後の報酬格上げチャンス
3G間スイッチ目やレア小役成立で格上げ抽選

勝利後は報酬の格上げ抽選

ボスのHPを全て削り切って勝利すると、LABの報酬格上げ抽選が行われる。3G間にスイッチ目やレア小役が成立すれば報酬格上げのチャンスだ。

ジャッジ中のレア小役成立は勝利への書き換え抽選を行うが、内部的に勝利していた場合も報酬の格上げ抽選が行われているぞ。


ヒースクリフバトル

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ヒースクリフバトル概要
ボスバトル7戦目に突入
勝利でSAOエンディング&AT「ALO」へ
敗北時は特殊ステージ「はじまりの街」へ移行

SAOエンディング
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ALOへの入口

ボスバトル7戦目のヒースクリフバトル勝利でSAOエンディング突入。60G継続するSAOのエピソードを堪能した後に、AT「ALO」へと移行する。

敗北時も「はじまりの街」へ移行するため、諦めずに再びヒースクリフバトルを目指そう。
(C)2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project
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