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スロット ソードアート・オンライン

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AT「ALfheim Online」

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AT概要
純増約4.0枚/G
初期ゲーム数は15G+α(ヒースクリフバトル勝利時に所持しているボスバトルG数を参照して追加分を抽選)
BONUS確率約1/4.2

超高確率でボーナス抽選

「ALfheim Online(ALO)」はヒースクリフバトル勝利から突入するAT。純増が約4.0枚/Gにアップし、レア小役・スイッチ目成立で「ALO BUNUS」確定となる。

ALO終了後は、特殊ステージ「はじまりの街」へと移行し、再度「SAO BONUS」を経由してボスバトルに挑戦できる(ALOでのエンディング後など、はじまりの街を経由せずボスバトルへ移行することもある)


ALO BONUS

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ALO BONUS概要
純増約4.0枚/G
20G継続
消化中はゲーム数上乗せ抽選

クロスラインなら減算ストップ

ボーナス消化中はALOのゲーム数上乗せ抽選を行う。

クロスライン揃い時は次回ボーナスまでゲーム数の減算をストップしてくれる。強レア小役なら50%でクロスライン揃い。強スイッチ目ならクロスライン揃い確定だ。


告知パターン

チャンス告知
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完全告知
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2種類の告知パターンが存在

ALOではボーナス告知パターンが選択可能となっている。完全告知では、直葉が起きればボーナス確定となるぞ。


ALOエンディング

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ALOエンディング概要
11セット消化でエンディングアイコン獲得
アイコン獲得後はALO終了時にエンディングが発生
獲得後も11セット毎に演出が発生し5G+αを上乗せ
11セット以降のALO BONUSは上乗せ性能アップ

目指すは11セット消化

11回目のボーナス消化後にエンディングアイコンを獲得&5G+αを上乗せ。

アイコン獲得後は「ALO BONUS」のG数上乗せ性能がアップするため、さらなる出玉増加に期待ができる。
(C)2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project
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