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押忍!番長ZERO

押忍!番長ZERO

通常時の内部モード

内部モード 概要

押忍!番長ZERO

モード別の初当り期待度
規定押忍pt最大値
モード 初当り期待度 規定pt最大値
通常 790pt
チャンス 290pt
ZERO 390pt

規定pt振り分けの特徴
モード 特徴
通常
300pt以降、100pt毎にチャンスあり
500pt以上が選択された際は次回チャンスモード移行確定
チャンス
100pt前半、200pt前半がチャンス
ZERO
100pt以降、100pt毎にチャンスあり

モード移行タイミング
設定変更時(ZEROモード確定)
規定pt到達時の初当り抽選にハズれた時
ボーナス終了時(ZEROモード確定)
AT終了時(ZEROモード確定)

モード毎の特徴は要把握

通常時には3つ内部モード(通常/チャンス/ZERO)が存在し、「規定押忍ptの振り分け」や「規定pt到達時の初当り抽選」に影響。ボーナス終了後やAT終了後はまず「ZEROモード」がセットされ、その後は規定pt到達時の初当り抽選でハズれた際に、前回のモードを参照してモード移行抽選が行われる。

滞在モードを示唆する演出も存在するため要注目!

各モードへの滞在率を加味した
平均性能
規定pt到達までにかかる
平均ゲーム数
約100G
規定pt到達時の
初当り期待度
40%以上


ZEROモード

押忍!番長ZERO
鋼鉄紫オーラはZEROモード確定!
(※朝イチのみ例外あり)

ZEROモードの性能
設定変更後・ボーナス終了後・AT終了後に必ず突入する特殊モード
規定pt到達時の初当り期待度は50%以上
初当り時のBB比率は80%以上
モード自体にループ性あり

見た目でモード滞在を判別可能

ZEROモードは初当り期待度・初当り時のBB期待度が高い上位モード。このモードには設定変更後・ボーナス終了後・AT終了後に必ず移行し、その後「規定ptに到達⇒ハズレ」でモード移行抽選が行われた際にも同モードへループする可能性がある。

[電源OFF・ON後の紫オーラは例外]
通常時は基本的に「鋼鉄が紫オーラを纏っている=ZEROモード滞在」となるため、見た目上でモード滞在を判別可能(※)。ただし、朝イチのみ例外あり。電断後はZEROモード非滞在でも1回目の特訓まで紫オーラを纏う。
※1周期目は必ず紫オーラを纏うが、2周期目以降はZEROモードがループした際に紫オーラ出現を抽選し、50%でオーラを纏う。
(C)DAITO GIKEN,INC.

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