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押忍!番長ZERO

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頂ロード中の注目演出

頂チャージ期待オーラ

レベル1
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レベル2
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レベル3
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頂チャージ期待オーラ演出の法則
パターン 法則
レベル1(小) 基本パターン
レベル2(中) 期待度40%
いきなりレベル2から開始で期待度70%
レベル3(大) 頂チャージ確定
演出発生の次ゲームに頂チャージの告知が発生しなければ頂チャージレベル3or頂チャージライジング確定

主にレア小役をきっかけに発生する前兆演出
表示が大きくなるほど頂チャージに期待!
期待オーラ発生中は第3停止時に各演出のチャンスアップが発生した際にオーラが昇格!
チャンスアップじゃないのに昇格したり、チャンスアップなのに昇格しなかった場合は頂チャージ確定!
※各演出の一番弱いパターン以外はチャンスアップと定義


飛行船演出

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迷彩柄
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「プォ〜ン♪」の音と共に発生。出てくるキャラにも注目!
迷彩柄ならチャンス


BETパンチ演出

押忍!番長ZERO

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BETパンチ演出期待度
パターン 期待度
弱「はぁぁッ!」
中「押忍!!」
強「砕け散れぃ!!」

番長シリーズおなじみのチャンス演出
発生時点で頂チャージの期待度大!


頂チャージ獲得時のロゴ背景

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頂チャージ獲得時のロゴ背景の法則
パターン 法則
青背景 基本パターン
黄背景 頂チャージレベル2以上確定
赤背景 頂チャージレベル3or頂チャージライジング確定

頂チャージ獲得画面ではロゴ背景に注目


頂チャージの高レベル示唆演出

頂チャージのジャッジ演出による
頂チャージレベル示唆
ジャッジ演出 レベル示唆
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漢気演出
レベル2以上
確定
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BETパンチ演出(強)
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チャージオーラ演出(強)
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火山演出(強)
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崖上登場演出(強)
レア小役否定で
レベル2以上
確定
BETパンチ演出+バシコン レベル3以上
確定
BETパンチ演出失敗から
BETで復活
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BETパンチ演出(最強)
頂チャージ
ライジング確定
火山演出(強)+バシコン
※頂チャージ告知が青背景であっても、ジャッジ演出での高レベル確定は有効
※あくまでジャッジ演出の法則なので、前兆中は無効



頂ロード最終ゲームの演出

頂ロード最終ゲームでパンダ岩演出以外が発生すれば頂チャージ確定(内部ストック含む)!
最終ゲームの演出で頂チャージレベルを示唆
祝福神ステージの最終ゲームはパンダ岩確定だが、チャンスアップによって頂チャージレベルを示唆

頂ロード最終ゲームの演出
頂チャージレベル示唆
演出 レベル示唆
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飛行機演出(迷彩)
+レア小役以外
レベル2以上
確定
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チャージオーラ演出(弱)
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火山演出
レベル3以上
確定
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チャージオーラ演出(強)

祝福神ステージ最終ゲームの演出
頂チャージレベル示唆
演出 レベル示唆
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漢岩
レベル2以上
確定
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カットイン
上記両方 レベル3以上
確定


前兆ゲーム数

頂チャージの
前兆ゲーム数別期待度
前兆ゲーム数 期待度
2G 100%
3G 約20%
4G 約50%
※レア小役成立ゲームを0G目として、ジャッジ演出が発生するまでのゲーム数


夕日出現演出

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シルエット付き
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夕日出現からステージチェンジすれば、零ヶ岳へ移行してボーナスをかけた対決へ!
シルエット付きなら、零ヶ岳移行濃厚!


BGM変化

頂ロード中のBGM変化法則
BGM 法則
エンブレム
〜操.Ver〜
頂チャージライジングのストック確定
轟けDREAM
〜操Version〜
零ヶ岳で流れる可能性あり
勝利確定+BB以上確定


絶頂チャージに期待できる演出

絶頂ナビ
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零ヶ岳中に発生すればチャンス
絶頂チャージ期待度約40%
チャージオーラ演出
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3G連続発生で絶頂チャージ期待度約10%
5G連続で絶頂チャージ濃厚
漢気演出
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3G連続発生で絶頂チャージ期待度約20%
5G連続で絶頂チャージ濃厚
夜零ヶ岳ステージ
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零ヶ岳移行時に夜からスタートすれば絶頂チャージ期待度約10%
(C)DAITO GIKEN,INC.

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