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押忍!サラリーマン番長2

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通常時の前兆ゲーム

前兆ゲーム数振り分け

マップ抽選
前兆 フェイク前兆時 本前兆時
31G 100% 50.0%
32G 43.7%
38G 06.3%

[マップ抽選の前兆法則]
前兆が32G以上継続すれば本前兆確定。ただし、前兆の起点を正確に見極める必要あり。

頂RUSH直撃抽選
前兆 本前兆確定
11G 06.3%
12G 06.3%
31G 37.5%
32G 37.5%
38G 12.4%

[頂RUSH直撃の前兆法則]
頂RUSH直撃抽選にフェイク前兆はなし。契機不明の謎前兆は激アツ…!?

ハンコによるBB抽選
前兆 フェイク前兆時 本前兆時
04G 06.3%
05G 09.4% 12.5%
06G 06.3%
31G 90.6% 62.4%
32G 12.5%

[ハンコによるBB前兆法則]
前兆が4G・6G・32G継続なら本前兆確定!

弱チェリー
前兆 フェイク前兆時 本前兆時
3G以下 85.8%
04G 01.6% 29.7%
05G 06.3% 23.4%
06G 06.3% 37.5%
11G 09.4%
※3G以下…対決に発展せず、演出がザワザワして終わるパターン

[弱チェリーからの前兆法則]
前兆が4G以上継続すればアツい
前兆が6Gを超えた時点で本前兆確定!

弁当・押忍弁当
前兆 フェイク前兆時 本前兆時
3G以下 97.6%
04G 00.4% 33.6%
05G 00.8% 23.4%
06G 01.2% 33.6%
11G 09.4%
※3G以下…対決に発展せず、演出がザワザワして終わるパターン

[弁当・押忍弁当からの前兆法則]
前兆が4G以上継続すれば激アツ
前兆が6Gを超えた時点で本前兆確定!

強チェリー・チャンス目
前兆 高確B以外の
フェイク前兆時
高確B中の
フェイク前兆時
本前兆時
04G 01.6% 09.4%
05G 02.7% 09.4%
06G 02.7% 09.4%
11G 35.9% 03.1%
12G 35.9% 03.1%
31G 21.2% 100% 51.5%
32G 14.1%

[強チェリー・チャンス目からの前兆法則]
本前兆時は前兆4〜6Gで決着することも多い
前兆32Gは本前兆確定!

最強チェリー・強弁当
前兆 本前兆確定
4G 25.0%
5G 25.0%
6G 50.0%

[最強チェリー・強弁当からの前兆法則]
成立時点で当たり確定。4〜6Gの前兆を経て当選

前兆を数えてアツくなるべし!

通常時の前兆ゲーム数は抽選契機によって異なるほか、フェイク前兆時本前兆時でも継続ゲーム数の振り分けが異なる。法則に注目して前兆ゲーム数を数えれば、アツくなれること間違いなし!!


前兆中(フェイク含む)が確定する演出

押忍!サラリーマン番長2
第1消灯+ハズレ

押忍!サラリーマン番長2
演説演出で右選択+レア小役否定

押忍!サラリーマン番長2
椅子1個通過+リプレイorベル
椅子2個通過+小役否定

押忍!サラリーマン番長2
社長室演出+リプレイorベル

演出から前兆滞在を見抜く

上記の演出法則が成立すれば、フェイクを含む前兆滞在が確定。前兆ゲーム数を数える際は、これらの演出にも注目しよう。
(C)DAITO GIKEN,INC.

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