忍魂弐 〜烈火ノ章〜

ART突入フロー

通常時
※複数の内部状態が存在

@レア小役
┗「潜入ステージ」移行でART前兆の期待大!
Aボーナス
┗BIG中は3択・烈ボーナス中は2択の押し順当てに挑戦。規定回数以上の正解でART突入!
B自力ゾーン「絶空試練」
┗プチボーナス「忍目」から突入。最低10G継続し、ベルやレア小役でART抽選。実戦上のART期待度は約40%!
忍魂弐 〜烈火ノ章〜

ART「月光ノ刻」
忍魂弐 〜烈火ノ章〜
1セット50G+α
純増+1.7枚/1G
消化中のレア小役・ボーナスでゲーム数の上乗せ抽選(最大300G)
セット数連チャン・終了後の引き戻しアリ
2種類の上乗せ特化ゾーンが存在。上乗せ特化ゾーン移行時は通常ARTゲーム数の減算はストップ。

■上乗せ特化ゾーン@傑束ノ刻
忍魂弐 〜烈火ノ章〜
ART中にリプレイ以外が5連続すれば突入(忍メーター満タン)。
最低でも10G継続し、レア小役以外に押し順ベルでも上乗せが発生するようになる。

傑束ノ刻中に忍メーターが満タンになれば、「傑束ノ刻SUPER」に昇格!
新キャラ「嵐」が登場し、さらにリプレイでも上乗せが発生!!

傑束ノ刻中の忍目は傑束ノ刻継続ゲーム数の上乗せに期待!

■上乗せ特化ゾーンA烈闘ノ刻
忍魂弐 〜烈火ノ章〜
ART中のレア小役やボーナス当選時のフリーズを経由して突入。継続ゲーム数は不定で、疾風の体力が無くなるまで継続する。
疾風が攻撃すれば上乗せとなり、相手の体力が無くなればさらに撃破上乗せを得られる。もちろん、対戦相手によって強さや撃破時の上乗せ報酬が異なる。また、レア小役で疾風の体力が回復したり、一定数勝ち進めば特典もあるようだ。
(C)DAITO GIKEN,INC.

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