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スマスロうしおととら 白面決戦

最終決戦ボーナス

概要

最終決戦ボーナス
純増約5.0枚/G
初期20〜300G
消化中はボーナス自体のゲーム数上乗せ抽選

最終決戦ボーナス 当選契機
白面臨界チャレンジ成功
通常ST中、バトルメーターアップの一部
通常ST中、Vストックを大量に獲得した時の一部
うしとらボーナスの一部

ゲーム数上乗せタイプの上位ボーナス

「最終決戦ボーナス」は上位STとループするボーナス。

うしとらボーナスと同様に、7揃いのライン数によって初期ゲーム数が変化する。

消化中のレア小役・妖目成立時はボーナス自体のゲーム数上乗せ抽選が行われる。上乗せ抽選に関わる内部状態が存在し、(超)高確中はベルでも上乗せのチャンス!

関連ページ
上位ST「極限ジャッジメント」

※弱レア小役=弱チェリー・スイカ
※強チェリー=チャンス目・強チェリー

最終決戦ボーナス中
ゲーム数上乗せ抽選
契機 低確中 高確中 超高確中
妖目初回 上乗せ抽選 上乗せ濃厚
妖目2連 上乗せ濃厚
妖目3連 上乗せ濃厚
弱レア小役 上乗せ抽選
強レア小役 上乗せ濃厚

関連ページ
上位ST「極限ジャッジメント」

ボーナス中のステージ

最終決戦ボーナス中
ステージの特徴
ステージ 特徴
通常
ステージ
高確示唆
超高確示唆

内部状態をステージで示唆

最終決戦ボーナス中はステージによって内部状態を示唆している。上位ステージ中のはゲーム数上乗せのチャンス!

一天突破

一天突破
最終決戦ボーナス中に発生するゲーム数上乗せの1G連
レア小役の一部で突入
継続率は55%〜80%

50G以上の上乗せが1G連

最終決戦ボーナス中のレア小役成立時は「一天突破」の突入抽選が行われる。

突入時はゲーム数上乗せの1G連が発生。1回の上乗せは50G以上だ!

継続率は50%〜80%で、妖目orレア小役成立時は継続濃厚!

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
原作/藤田和日郎「うしおととら」(小学館刊) (C)藤田和日郎・小学館/「うしおととら」製作委員会

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