概要

最終決戦ボーナス |
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純増約5.0枚/G |
初期20〜300G |
消化中はボーナス自体のゲーム数上乗せ抽選 |
最終決戦ボーナス 当選契機 |
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白面臨界チャレンジ成功 |
通常ST中、バトルメーターアップの一部 |
通常ST中、Vストックを大量に獲得した時の一部 |
うしとらボーナスの一部 |
ゲーム数上乗せタイプの上位ボーナス
「最終決戦ボーナス」は上位STとループするボーナス。
うしとらボーナスと同様に、7揃いのライン数によって初期ゲーム数が変化する。
消化中のレア小役・妖目成立時はボーナス自体のゲーム数上乗せ抽選が行われる。上乗せ抽選に関わる内部状態が存在し、(超)高確中はベルでも上乗せのチャンス!
関連ページ |
上位ST「極限ジャッジメント」 |
※弱レア小役=弱チェリー・スイカ
※強チェリー=チャンス目・強チェリー
※強チェリー=チャンス目・強チェリー
最終決戦ボーナス中 ゲーム数上乗せ抽選 | |||
契機 | 低確中 | 高確中 | 超高確中 |
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妖目初回 | ― | 上乗せ抽選 | 上乗せ濃厚 |
妖目2連 | ― | 上乗せ濃厚 | |
妖目3連 | 上乗せ濃厚 | ||
弱レア小役 | 上乗せ抽選 | ||
強レア小役 | 上乗せ濃厚 |
関連ページ |
上位ST「極限ジャッジメント」 |
ボーナス中のステージ
最終決戦ボーナス中 ステージの特徴 | |
ステージ | 特徴 |
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![]() | 通常 ステージ |
![]() | 高確示唆 |
![]() | 超高確示唆 |
内部状態をステージで示唆
最終決戦ボーナス中はステージによって内部状態を示唆している。上位ステージ中のはゲーム数上乗せのチャンス!
一天突破

一天突破 |
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最終決戦ボーナス中に発生するゲーム数上乗せの1G連 |
レア小役の一部で突入 |
継続率は55%〜80% |
50G以上の上乗せが1G連
最終決戦ボーナス中のレア小役成立時は「一天突破」の突入抽選が行われる。
突入時はゲーム数上乗せの1G連が発生。1回の上乗せは50G以上だ!
継続率は50%〜80%で、妖目orレア小役成立時は継続濃厚!
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原作/藤田和日郎「うしおととら」(小学館刊) (C)藤田和日郎・小学館/「うしおととら」製作委員会