概要

SGミッション |
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3G継続 |
撃破役成立で成功 |
SPアイコン点灯時は全役が撃破役に! |
3G間の自力勝負
ミッション中は出現する敵に関わらず、撃破役成立が重要となる。チェリー・スイカ・チャンス目は最初から点灯しているのでこの間にレア小役成立は撃破成功。
開始時や消化中に撃破役にベルやリプレイが追加される事もあり、SPが点灯した際はハズレを含む全役が撃破役となるため、その時点でボーナス確定!
撃破役シナリオ

追加アイコンでミッションが有利に
撃破役シナリオ
シナリオ | 1G目 | 2G目 | 3G目 | 役を引ける 割合 |
|
---|---|---|---|---|---|
No1 | レア小役 | レア小役 | レア小役 | 10.7% | |
No2 | レア小役 | レア小役 | レア小役 +リプレイ |
23.1% | |
No3 | レア小役 | レア小役 | レア小役 +リプレイ +ベル |
39.2% | |
No4 | レア小役 +リプレイ |
レア小役 +リプレイ |
レア小役 +リプレイ |
43.0% | |
No5 | レア小役 +リプレイ |
レア小役 +リプレイ |
レア小役 +リプレイ +ベル |
54.9% | |
No6 | レア小役 +リプレイ +ベル |
レア小役 +リプレイ +ベル |
レア小役 +リプレイ +ベル |
71.8% |
対象役シナリオ抽選 【途中発展】 |
|
シナリオ | 割合 |
---|---|
No1 | 50.0% |
No2 | 26.6% |
No3 | 15.6% |
No4 | 03.1% |
No5 | 03.1% |
No6 | 01.6% |
対象役シナリオ抽選 【最終ゲーム発展】 |
||
シナリオ | ファイナル以外 | ファイナル |
---|---|---|
No1 | − | 50.0% |
No2 | 17.2% | 25.0% |
No3 | 12.5% | 10.9% |
No4 | 50.0% | 12.5% |
No5 | 10.2% | 00.8% |
No6 | 10.2% | 00.8% |
撃破役追加でチャンス!
撃破役にはシナリオが存在し、ミッション中に撃破役が追加される事がある。
他にも液晶リールの発展・赤からミッション突入は撃破役が優遇されていたり、1G目からSPが点灯しているパターンも確認しているので、まだまだ秘密がありそうだ。
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