
通常時

ラクスチャンスは弱チェリーや規定ゲーム数消化から突入する特殊状態で、3G間はリプレイやベルでもCZを抽選。タイミング良く小役を引くことが重要となる。
なお、実戦上のCZ当選契機割合は、ラクスチャンスが約6割、レア小役からが約4割(天国モードは除く)。ラクスチャンスがメイン契機となっている。
CZ「ストライクアタック」

18G間継続する自力CZ。消化中は小役成立でHITを獲得。HITマスが縦or横に並ぶことでボーナス当選のチャンスとなる。成功期待度は約62%。
ボーナス

各ボーナスの獲得枚数 | |
ボーナス | 獲得枚数 |
---|---|
青7 | 約100枚 |
赤7 | 約200枚 |
BAR | 約300枚 |
獲得枚数が異なる3種類の擬似ボーナスが存在している。純増は約6.5枚/G。
消化中は宿命ptの獲得抽選が行われており、ptがMAXに到達すると上位CZ「ストライクバースト」突入のチャンス。
ST「ストライクライド」

STの基本性能 |
---|
20G+α継続 |
消化中はCZ「瞬間決着バトル」抽選 |
バトル勝利でボーナス+STリセット |
ボーナス後に突入するST区間。消化中のCZ「瞬間決着バトル」勝利するとボーナスに当選する。ボーナスとSTのループ率は約70%。
上位AT「フリーダムハイパー」

上位ATの基本性能 |
---|
1セット10Gの自力継続&セットストックタイプ |
差枚数上乗せあり |
消化中の純増は約6.5枚/G |
主に上位CZ「ストライクバースト」成功から突入するセット数で管理されたAT。メインゾーンを1セット消化するとVストックや自力での継続抽選が行われている。
突入からファイナルジャッジ失敗までのループ率は約96%!
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
