
| Gバトル概要 | 
|---|
●バトルパートとジャッジパートの2部構成  | 
  
●バトル勝利で初当り獲得  | 
  
●勝利期待度は36%以上  | 
  
| Gバトル突入契機 | 
|---|
●リプレイ・レア小役による抽選  | 
  
| Gバトル確率 | 
| 約1/124 | 
| 対戦相手別の勝利期待度 | |
| 対戦相手 | 期待度 | 
|---|---|
| G3形態 | 低 | 
| G2形態 | ↓ | 
| G1形態 | 高 | 
まず出会った相手が重要!
通常時にGシリーズと出会うとGバトル突入の合図。トータルでの期待度は36%以上だが、対戦相手の形態によっても期待度が異なる。
バトル勝利時は初当り獲得となり、ボーナスとATの両方に当選するぞ!
★Gバトルを規定回数スルーした場合は天井機能が発動!
| 関連ページ | 
| Gバトルスルー天井 | 
バトルパート

| ランク別の勝利期待度 | |
| ランク | 期待度 | 
|---|---|
| 青 | 低 | 
| 黄 | ↓ | 
| 白 | ↓ | 
| 緑 | ↓ | 
| 赤 | 高 | 
| 武器毎の特徴 | |
| 武器 | 特徴 | 
|---|---|
| ハンドガン | 全役でランクアップ抽選 | 
| ショットガン | ベル入賞で1ランクアップ | 
| マシンガン | リプレイで1ランクアップ | 
| スパークショット | レア小役成立で勝利確定! | 
頼れるのはレア小役!
CZ前半のバトルパートは10G+α継続。ここでは成立役によるランクアップ抽選が行われている。また、所持している武器によっては特典がある。そのため、武器と相性の良い小役を引くことが勝利への近道だ!
レア小役成立時はスパークショット以外の武器を所持していた場合でも必ず1ランクアップ!

攻撃がヒットすればランクアップ!
| 関連ページ | 
| バトルパート中の演出 | 
ゲーム数加算抽選

| 成立役別の加算ゲーム数 | |
| 成立役 | 加算 | 
|---|---|
| 弱レア小役 | +3G | 
| 強レア小役 | +6G | 
※強レア小役…強チェリー・強チャンス目
設定示唆ではないので注意!
バトルパート中にレア小役が成立した時はランクアップと同時にゲーム数の加算が行われる。ゲーム数を延長させることも勝利期待度を高める要因の1つだ!
ジャッジパート

| ランク別の勝利期待度 | |||
| ランク | 対戦相手 | ||
|---|---|---|---|
| G3 | G2 | G1 | |
| 白 | 40% | 40% | 069% | 
| 青 | 10% | 19% | 055% | 
| 黄 | 19% | 28% | 082% | 
| 緑 | 44% | 55% | 091% | 
| 赤 | 73% | 82% | 100% | 
| レア小役による書き換え抽選 | ||
| 武器 | 弱レア | 強レア | 
|---|---|---|
| 下記以外 | 5.1% | 100% | 
| スパークショット | 100% | 100% | 
※強レア…強チェリー・強チャンス目
Gシリーズとの決着の時!
バトルパートのゲーム数が0になるとジャッジパートへ移行する。ここではバトルパートで高めたランクに応じて勝敗が抽選されている。対戦相手によって期待度は変動するが、緑以上ならG3形態が相手でもチャンスあり。
なお、ジャッジパート中はレア小役成立時に勝利への書き換え抽選が行われている。スパークショット所持時のレア小役か、強レア小役成立で勝利確定!
★ハンドガン所持時に敗北した場合は、CZ終了後に武器獲得の高確率状態が20G加算!
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| ジャッジパート中の演出 | 
※ページ内の数値等は独自調査値


