夜桜ゾーン
概要

超旋風RUSHは前半6回転の演出を夜桜ゾーンと桜ビスカスゾーンの2種から選択可能。高速でリーチ演出を繰り返すオーソドックスなゾーンがこの夜桜ゾーンだ。
演出は基本的に2回転(2保留)ワンセットを見た目上は1変動で消化していく。しっかり保留が貯まっている場合、1保留目にリーチが成立し当たっていれば即揃い、ハズレならスーパーリーチ(といっても短いが)に発展して、2保留目が大当りならスーパーリーチで図柄揃い、ハズレなら次変動へ、という流れ。これを最大3変動(6保留)繰り返し大当りできなければファイナルチャンスに挑戦ということになる。
なお、保0状態で単発回しをするとハズレ目が停止することもある。
法則&注目アクション信頼度
| 夜桜ゾーン 信頼度 | |
| 変動中アクション | |
| 上→中→下段スタート | 58.0% |
| キャラクター特殊アクション | 大当り 濃厚 |
| 大PUSHボタン | 大当り 濃厚 |
| チャンス目 | 大当り 濃厚 |
| じんべぇチェンジ | 大当り 濃厚 |
| ウグイス通過 | 76% |
| シャチ通過 | 88% |
| クジラ通過 | 大当り 濃厚 |
| リーチ後アクション | |
| 魚群 | 大当り 濃厚 |
| 炎目 | 大当り 濃厚 |
| ハート目 | 10R 濃厚 |
| 奇数図柄リーチ | 83% |
| ダブルリーチ | 81% |
| 1×9ダブルリーチ | 奇数大当り 濃厚 |
| 夜桜ゾーン 演出法則・プレミアム | |||
| アクション | 大当り濃厚 | 10R 濃厚 |
保留連 濃厚 |
| マリン→ワリン→ウリン →…の登場順矛盾 |
● | ||
| リーチラインとキャラ 出現ラインが同じ |
● | ||
| 大当りを挟まずに 登場キャラ変化 |
● | ||
| キャラクターがサム | ● | ● | |
| 海モード背景出現 | ● | ||
| 変動開始時の 変動が遅れる |
● | ||
| 図柄停止時の 停止音が遅れる |
● | ||
| リーチボイスの 発生が遅れる |
● | ||
| ノーマルリーチ | ● | ||
| 保留が減らずに SPリーチ発展 |
● | ||
| 炎目と魚群複合 | ● | ||
| 一発告知と魚群複合 | ● | ||
| 左シングルリーチ | ● | ||
| 右シングルリーチ | ● | ||
| SPリーチ中に大きい サイズの図柄で煽る |
● | ||
| SPリーチ中に中図柄 通常サイズ、頑張り 表情の図柄で煽る |
● | ||
| SPリーチ中に珊瑚リーチ の煽り方で煽る |
● | ||
| Wリーチの後ろ の図柄で煽る |
● | ||
| 裏C図柄で煽る | ● | ||
| Wスーパー開始 →PUSHボタン |
● | ||
| 画面がフリーズ | ● | ||
| 3図柄同時停止 | ● | ||
| 変動開始時に 図柄揃い |
● | ||
| リーチ後即揃い | ● | ||
| 枠外、枠下、 枠上プレミアム |
● | ||
| プレミアム魚群出現 | ● | ||
| 金色の桜の木が せせりだす |
● | ||
| 奇数図柄で大当り | ● | ● | |
| 同図柄リーチが連続 | ● | ||
| ラスト変動が ダブルリーチ |
● | ||
桜ビスカスゾーン
概要

カウントダウン中に桜ビスカスが光れば大当りとなるシンプルなゾーン。
役モノの桜ビスカスがレインボーに光れば10R+保留内が大チャンス、盤面の桜ビスカスが光れば10R大当りなど、光り方に法則も存在するぞ。
液晶桜ビスカスが消えるなどの違和感系演出も発生すれば大チャンス。
法則&注目アクション信頼度
| 桜ビスカスゾーン 演出法則・プレミアム | |||
| アクション | 大当り濃厚 | 10R 濃厚 |
保留連 濃厚 |
| カウントダウン開始時 に貝ボタン |
● | ||
| カウントダウン開始時 にタッチアイコン |
● | ||
| カウントダウン開始時 にレインボー貝開放 ボタン |
● | ||
| カウントダウン開始時 にレインボー タッチアイコン |
● | ||
| カウントダウンに音声 (マリンワリンウリン) |
● | ||
| カウントダウンに音声 (サム) |
● | ● | |
| カウント数字が レインボー |
● | ||
| カウントが同じ | ● | ||
| 違うカウントから始まる | ● | ||
| カウント数字が出ない | ● | ||
| カウント数字が画面 からはけない |
● | ||
| 蝶が花に止まる | ● | ||
| ミニリール停止形 がリーチハズレ |
● | ||
| ミニリール停止形 が順目or逆目 |
● | ||
| ミニリール停止形 が「4・3・9」(夜桜) |
● | ||
| 液晶桜ビスカス が消える |
● | ||
| 液晶桜ビスカスが 揺れる(同時揺れ・中) |
● | ||
| 液晶桜ビスカス 左右交互高速点滅 |
● | ● | |
| 液晶桜ビスカスが 片方(右側)のみ点滅 |
● | ● | |
| 液晶桜ビスカスが 同時赤色発光 |
● | ● | |
| 液晶桜ビスカスが 同時レインボー発光 |
● | ● | |
| 役モノ桜ビスカス 単独発光 |
● | ||
| 役モノ桜ビスカス 単独レインボー発光 |
● | ● | |
| 盤面桜ビスカス 単独発光 |
● | ||
| 盤面桜ビスカス 単独レインボー発光 |
● | ● | |
| 盤面&役モノ 桜ビスカス同時発光 |
● | ||
| 盤面&役モノ 桜ビスカス同時 レインボー発光 |
● | ● | |
| 液晶・盤面・役モノ すべての桜ビスカス発光 |
● | ||
| 液晶・盤面・役モノ すべての桜ビスカス レインボー発光 |
● | ● | |
| 変動中にタッチで 桜ビスカス発光 |
● | ||
| 変動中に貝ボタン 押下で桜ビスカス発光 |
● | ||
ただでさえ光れば大当りな桜ビスカスはレインボー系などの特殊発光では10Ror保留連orその両方が濃厚!?
ファイナルチャンス
概要

残保留2個の抽選結果を見せる演出ゾーン。残保留を貯めながらエフェクトの色を育て、ボタンPUSH成功で大当りという流れもリザルト画面からの復活法則も超韋駄天を踏襲しているので知っている人はすぐになじめるだろう。
| ファイナルチャンス&リザルト画面 演出法則・プレミアム |
|||
| ファイナルチャンス | 大当り濃厚 | 10R 濃厚 |
保留連 濃厚 |
| エフェクト緑以上 | ● | ||
| エフェクトレインボー | ● | ||
| ボタンの代わりに タッチアイコン |
● | ||
| ボタンの代わりに タッチレインボー |
● | ||
| リザルト画面 | 大当り濃厚 | 10R 濃厚 |
保留連 濃厚 |
| サム背景 | ● | ||
| ボタン完成 | ● | ||
| 貝開放レインボー ボタン完成 |
● | ||
| タッチアイコン | ● | ||
| タッチレインボー | ● | ||
| TIMEの末尾「77」 | ● | ||
| TIMEの末尾「34」 | ● | ||
| 通常画面に戻った際の 図柄並びが「341」 |
● | ||
超旋風RUSH中注目演出
ダイナミックRUSH
出現で10R×2回の大当りとなる本機最強のボーナス!
超満開ゾーン
ラウンド中のモードプレートが「超満開ゾーン」に変化すると保留内が大チャンスの超満開ゾーンへ突入!
超NEXT演出
保留内が大チャンス×2となる衝撃演出!
NEXT MAX
保留内に10R大当りの大チャンス!!
金魚群演出
おなじみの金魚群演出も健在! 大当り中に2回出現したら保留内の大チャンスも2回に!?
※掲載内容はすべて自社調べによるものであり実際の動作を保証するものではありません。
(C)SANYO BUSSAN CO.,LTD.



























