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eフィーバー デッドマウント・デスプレイ 魂神9000

ゲームの流れ

ゲームフロー

eDMDP(eフィーバー デッドマウント・デスプレイ 魂神9000) ゲームフロー

通常時

大当り確率は約1/349.9。RUSH突入率は約51%。

3or7図柄揃い大当りは屍RUSH突入が濃厚。

その他図柄揃いは屍FEVERとなり、ラウンド消化後の演出に成功すればRUSH突入だ。

通常時の大当りは全て1500個大当りとなっているぞ。

屍RUSH

大当り確率が約1/43(※1)、転落確率が約1/148となっており、トータルの継続率は約78%(※2,※3)。

大当りはALL3000個となり、RUSHが2回継続すれば「魂神の一撃」突入だ。

魂神の一撃

成功率は約50%の一撃演出に成功すれば3000or9000個を獲得できる「ジャッジメントFEVER」に当選。

ジャッジメントFEVER中に出玉数の告知が発生し、9000個の一部でVストックを獲得。

Vストックは次回の「魂神の一撃」が成功濃厚となる。

魂神の一撃に失敗するまでジャッジメントFEVERとのループが続くぞ。

通常時モード変更

通常時は「ノーマルモード」と「先屍神殿モード」の2種類あり、右打ちで「GO(右下入賞口)」へ1球入れる事でモード切り替えが可能だ。(※5)

※1…普電ロング開放当選時、特図2実質確率1/1当選を経て大当り
※2…普電ショート開放(発生率:約1/148)当選で終了。継続率:約78%
※3…特図2に限る
※4…普電ショート開放(発生率:約1/2)当選で終了。継続率:約50%
※5…納品時・RAMクリア後(1回転回せば切り替えが有効)・初当りRUSH非突入後(専用背景を10回転消化し、次変動から切り替えが有効)・RUSH・魂神の一撃抜け後(専用背景を10回転消化し、次変動から切り替えが有効)
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
©成田良悟・藤本新太/SQUARE ENIX・「デッドマウント・デスプレイ」製作委員会

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