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eフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来-白き一角獣と黒き獅子-

演出法則まとめ

通常時の演出法則

叫びフラッシュ(先バレ)の法則

ガンダムユニコーン2 演出法則|違和感
叫びフラッシュ(先バレ) 演出法則
主にユニコーンガンダムが登場するリーチに発展。バンシィリーチやたった一つの望み発展で大チャンス
先バレ出現時にバンシィ出撃煽りが
発生すれば頂上対決以上への発展濃厚

入賞時NT-Dランプフラッシュの法則

ガンダムユニコーン2 演出法則|入賞時NT-Dランプフラッシュ
入賞時NT-Dランプフラッシュ 演出法則
白or紫・時計回りに発光
ユニコーンチャンス・バンシィリーチ発展で大チャンス
白or紫・反時計回りに発光
たった一つの望み発展で大チャンス
白or紫・下から上に発光
ユニコーンアタック発展で大チャンス
赤・全体点滅
たった一つの望み、バンシィリーチ、ユニコーンアタック発展で大チャンス

変動開始時ランプ予告の法則

ガンダムユニコーン2 演出法則|楽曲リーチ
変動開始時ランプ予告 演出法則
エンブレム役モノ白点滅
ガンダム保留変化予告を示唆。ガンダム保留変化予告を実行せずにリーチ成立で大チャンス、赤い彗星の再来ゾーン煽り発生で突入濃厚
枠ランプ白点滅
保留レベルアップ予告を示唆。保留レベルアップ予告を実行せずにリーチ成立で大チャンス、赤い彗星の再来ゾーン煽り発生で突入濃厚

4大キーポイント演出の法則

  • @赤い彗星の再来ゾーン

    ガンダムユニコーン2 パチンコ|赤い彗星の再来 キーポイント
  • Aガンダムユニコーン予告

    ガンダムユニコーン2 パチンコ|ガンダムユニコーン予告 キーポイント
  • B可能性の獣

    ガンダムユニコーン2 パチンコ|可能性の獣 キーポイント
  • C頂上対決リーチ

    ガンダムユニコーン2 パチンコ|頂上対決リーチ キーポイント
4大キーポイント演出 演出法則
画像の4演出が同一変動に2つ複合で信頼度70%以上、3つ複合で大当り+RUSH突入濃厚

アイキャッチ予告の法則

ガンダムユニコーン2 演出法則|ユニコーンATTACK
アイキャッチ予告 演出法則
アイキャッチパターン:
リディパイロットスーツ
バンシィ出撃予告発展濃厚
アイキャッチパターン:
フロンタル&シナンジュ
赤い彗星の再来ゾーン発展濃厚

ユニコーンチャンスの法則

ガンダムユニコーン2 演出法則|ユニコーンATTACK
ユニコーンチャンス 演出法則
ユニコーンATTACKに発展で大当り濃厚

可能性の獣の法則

ガンダムユニコーン2 演出法則|発展時
可能性の獣 演出法則
ALL女性なら信頼度アップ
ALL同じキャラなら大当り濃厚

通常時・リーチ図柄の法則

ガンダムユニコーン2 演出法則|可能性の獣
通常時・リーチ図柄の法則 信頼度
共通
7図柄テンパイで3000FEVER濃厚
3図柄テンパイで信頼度約58%
奇数図柄大当りでRUSH濃厚
楽曲リーチ
6図柄から発展で連続予告以上濃厚
私のたった一つの望み 昇格図柄
7>3>5>1の順番でチャンス
バンシィ・ノルンリーチ
1図柄テンパイで大当り濃厚
ユニコーン系SPリーチ
図柄のキャラクターと対応したリーチに発展すると信頼度アップ
2図柄 VSロニ
4図柄 VSマリーダ
6図柄 VSアンジェロ
8図柄 VSフル・フロンタル

通常時 RUSH突入濃厚演出

ガンダムユニコーン2 演出法則|違和感
通常時 RUSH突入濃厚演出
RUSH突入濃厚演出
4大キーポイント(赤い彗星の再来ゾーン・ガンダムユニコーン予告・可能性の獣・頂上対決リーチ)の3複合
虹保留
反転保留
デカ保留
ノーマルリーチで大当り
楽曲リーチで大当り
復活大当り
変動開始時バナージ大セリフ予告・虹
フル・フロンタル登場予告・虹
ユニコーン系SPリーチ・虹タイトル
PREMIUM FEVER(LT直行)濃厚演出
(特図1に限る)
全回転リーチ
V-フラッシュ
先読みモニター保留変化予告・夢夢ちゃん
アイコン系予告各種・夢夢ちゃんアイコン
オットー通信予告:「早くしろ!FEVERだ!?」
その心に何を願うボタン予告「ナナちゃん&ジャムちゃん&夢夢ちゃんカットイン」
再抽選時、超デカV-コントローラー出現

右打ち中の演出法則

先読みカスタムの法則

ガンダムユニコーン2 演出法則|違和感
右打ち中 先読みカスタムの法則
先読みカスタムを「チャンス」「熱」にしている状態で先読みが発生すれば転落なし。

図柄の法則

ガンダムユニコーン2 演出法則|違和感
右打ち中 リーチ図柄の法則
共通
7図柄リーチで大当り濃厚
奇数図柄リーチで転落否定
デストロイRUSH
奇数図柄リーチでMSバトルリーチ発展で
大当り濃厚
ユニコーンRUSH
奇数図柄リーチで可能性
ジャッジメント発展で大当り濃厚
覚醒HYPER
敵襲来予告時のリーチ図柄別大当り期待度は
4(約50%)>2(約34%)>6(約30%)>8(約25%)

覚醒3000FEVER(保留連)の法則

ガンダムユニコーン2 演出法則|違和感
右打ち中 覚醒3000FEVER(保留連)の法則
デストロイRUSH
MSバトルリーチ中バンシィ参戦で大当り+保留連濃厚
大当り中に金V-コンSTOCKで保留連濃厚
ユニコーンRUSH
エピソード全回転発展で大当り+保留連濃厚
大当り中に金V-コンSTOCKで保留連濃厚
覚醒HYPER
大当り中にバンシィ共闘演出発生で保留連濃厚
大当り中のHYPERエフェクトがFEVER!?だと保留連濃厚

リザルト画面の演出法則

ガンダムユニコーン2 演出法則|違和感
リザルト画面の法則
いつもと違う映像なら復活のチャンス!?
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