他の台の状況チェックや夕方から実戦する場合、前日の設定状況などはデータ器の合成確率を確認しよう。 大きな目安として、合成確率が1/70を超えるようなら高設定の可能性が高くなる。
| 設定 | 合成大当り確率 |
|---|---|
| 1 | 約1/80.3 |
| 2 | 約1/76.9 |
| 3 | 約1/74.8 |
| 4 | 約1/71.6 |
| 5 | 約1/69.6 |
| 6 | 約1/68.0 |
| 設定 | 大当り確率 | |
|---|---|---|
| 通常時 | 確変時 | |
| 1 | 1/99.9 | 1/59.6 |
| 2 | 1/96.1 | 1/57.3 |
| 3 | 1/93.6 | 1/55.8 |
| 4 | 1/89.9 | 1/53.6 |
| 5 | 1/87.5 | 1/52.2 |
| 6 | 1/85.8 | 1/51.2 |
[確率分母の計算方法]
合成大当り確率…総回転数÷総大当り回数
大当り確率…各状態の総回転数÷各状態の総大当り回数
※掲載内容は本誌独自の調査に基づくものです。
