
確率
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 約1/348.6 |
| 右打ち中 | 約1/40.0※1 |
| 世紀末チャージ | |
| 通常時 | 約1/478 |
| 転落小当り確率※2 | |
| BATTLE MODE中 | 約1/136.9 |
| HYPER BATTLE MODE中 |
約1/275.9 |
| トータル確率 | |
| トータル確率 | 約1/59.27 |
| 2R換算値 | 約1/19.01 |
※1…大当りと図柄揃い小当りの合算値。
※2…特図2に限る
※2…特図2に限る
賞球・出玉
| 賞球数 | |
| 表記 | 1&3&5&15 |
| ヘソ | 1個 |
| 電チュー | 1個 |
| 右入賞口 | 1個 |
| 下アタッカー | 1個 |
| 左外入賞口 | 3個 |
| 左中・左内入賞口 | 5個 |
| 上アタッカー | 15個/10C |
| 大当り出玉(※払い出し) | |
| 10R | 1500個 |
| 03R | 0450個 |
| 02R | 0300個 |
連チャン性能
| BATTLE MODE | |
| 仕様 | 10000回転 |
| 突入率 | 約80% |
| 転落小当り 確率※3 |
約1/136.9 |
| 継続率※4 | 約80% |
| HYPER BATTLE MODE | |
| 仕様 | 10000回転 |
| 転落小当り 確率※3 |
約1/275.9 |
| 継続率※4 | 約89% |
| 電チューサポート | |
| 時短回数 | 0or10000回転 |
| 初回BATTLE MODE突入時の性能 | |
| 平均連チャン数 | 6.11連チャン |
| 平均出玉 | 6006個 |
| HYPER BATTLE MODE突入時の性能 | |
| 平均連チャン数 | 8.51連チャン |
| 平均出玉 | 9707個 |
※3…特図2に限る
※4…継続率は残保留を含む
※4…継続率は残保留を含む
仕様
| 特記事項 | |
| タイプ | 1種2種混合 |
| 遊タイム | なし |
| ラッキートリガー | 搭載 |
| コンプリート機能 | 搭載 |
【関連ページ】
≫機種概要
≫当選時の内訳
≫ゲームの流れ
※小当り経由時の大当り・突入率・継続率ともにV通過が条件となります。また、掲載内容は独自調査に基づくものであり、メーカーとは一切関係ありません。
©武論尊・原哲夫/コアミックス 1983,©COAMIX 2007 版権許諾証YSS-324 ©Sammy

