バトルリーチ発展回数の法則
| バトルリーチ発展回数の法則 詳細 | |
| ウルトラバトルRUSH中、 バトルリーチが2回発生すると |
大当り 濃厚 |
リーチ図柄の法則
| リーチ図柄の法則 詳細 | |
| リーチ図柄が1・3・7図柄なら | 大当り 濃厚 |
マルチタイプの法則
| マルチタイプの法則 詳細 | |
| バトルリーチ中にマルチタイプの攻防で 敵の体力が減らなければ |
大当り 濃厚 |
参戦キャラの法則
| 参戦キャラの法則 詳細 | |
| バトルリーチ中にウルトラマンダイナ・ ウルトラマンガイア・ウルトラマン参戦で |
大当り 濃厚 |
| バトルリーチ中にグリッターティガに タイプチェンジすれば |
大当り 濃厚 |
ガタノゾーアバトル発展図柄の法則

| ガタノゾーアバトル発展図柄の法則 詳細 | |
| ガタノゾーアバトル発展時、 奇数図柄がテンパイすると |
転落を 回避し 大当り濃厚 |
ガタノゾーアバトル展開パターンの法則
| ガタノゾーアバトル展開パターンの法則 詳細 | |
| ガタノゾーア攻撃後、 ティガが反撃しない(棒立ち)と |
大当り 濃厚 |
パワータイプテンパイ煽りの法則

| パワータイプテンパイ煽りの法則 詳細 | |
| 5図柄以外でパワータイプテンパイ煽り が発生すると |
大当り 濃厚 |
バトルリーチ中赤ボタンの法則

| バトルリーチ中赤ボタンの法則 詳細 | |
| バトルリーチ中に赤ボタンが出現すると | 大当り 濃厚 |
敵キャラ名赤文字×パワータイプの法則
| 敵キャラ名赤文字×パワータイプの法則 詳細 | |
| バトルリーチ発展時に 「敵キャラ名・赤文字」 が出現し、 パワータイプリーチに発展すると |
大当り 濃厚 |
FIGHT煽り演出の法則
| FIGHT煽り演出の法則の法則 詳細 | |
| FIGHT煽り演出「紫」から、 リーチに発展すると |
スカイタイプに変化!? 変化しなければ大当り!? |
| FIGHT煽り演出「赤」から、 リーチに発展すると |
パワータイプに変化!? 変化しなければ大当り!? |
画面右側の敵キャラの法則
| 画面右側の敵キャラの法則 詳細 | |
| 画面右側の敵キャラが ゾイガーに変化すると |
バトルリーチ 以上!? |
| 画面右側の敵キャラが ゴブニュに変化すると |
大当り 濃厚 |
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