通常時法則
弱SPリーチ「手紙ロング」の法則
「4大マジ熱演出」の法則
「保留変化パターン」の法則
【ヒーロー保留退治演出(サブ液晶パターン)】
メタルナイト……出現すれば「緑保留以上」に変化濃厚
戦慄のタツマキ…出現すれば「紫保留以上」に変化濃厚
サイタマ…………出現すれば「赤保留以上」に変化濃厚
【くるくる保留変化(保留左にキャラが滞在)】
ジェノス…………「青保留以上」に変化濃厚
戦慄のタツマキ…「紫保留以上」に変化濃厚
サイタマ…………「赤保留以上」に変化濃厚
特殊発展SPリーチ「フブキ組の陰謀」の法則
もし、5図柄(戦慄のタツマキの図柄)テンパイだった場合は「信頼度約63%」!
RUSH中法則
「激闘!サイタマVSボロスモード」の法則
「一撃告知モード」の法則
「リザルト画面」の法則
@BONUS回数30回以下の状態でランク・称号が「S・最強のヒーロー」さら復活パターン発生濃厚
Aリザルト画面で時間表示の「下2桁がゾロ目」なら復活パターン発生濃厚
Bリザルト画面の時間表示が「動いたまま」なら復活パターン発生濃厚
Cリザルト画面の時間表示が「63」or「71」なら復活パターン発生濃厚
ちなみに「C」の数値はサイタマのB級最初のヒーローランク「63位」とヒーロー認定試験でのサイタマの点数「71点」から来ているらしい。細かっ!
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(C)ONE・村田雄介/集英社・ヒーロー協会本部