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P真・花の慶次2
漆黒の衝撃 EXTRA RUSH

ゲームフロー

P真・花の慶次2漆黒の衝撃 EXTRA RUSH
突サポ(C時短)を使った革新的RUSHシステムをひっさげ漆黒が復活!

初当り後の99%で突入するRUSH(時短)では約1/199.8の大当りと一緒に約1/73.63で突サポも抽選していて突サポで時短終了を引き延ばしながら大当りを待つ新たなゲーム性になっているぞ。

初当りの1%と右打ち中の大当りの100%で確変「前田慶次ZONE」に突入。前田慶次ZONE中はまず前田慶次ZONE(確変)からスタートし、約1/100の大当りを引く前に約1/100の転落を引くと前田慶次ZONE(時短)に移行。これは現状液晶演出などで見抜けないと思われる。前田慶次ZONE(時短)では約1/199の大当りを引く前に約1/73の突サポを引くとRUSH(時短)に移行する。確変転落と突サポを使って3段階の状態移行を実現したかつてない転落タイプといえるだろう。

右打ち中の大当りはすべて1500発&前田慶次ZONE(確変)に移行(※特図2当選時)

なお、RUSH中に突サポに当選するとRUSH残り回転数が当選した突サポの回転数に上書きされてリスタートとなるので、RUSHで仮に51回以上電サポが残っているときに50回の突サポに当選した場合には実質的に残回転数が減るということも頭に入れておこう。
(C)隆慶一郎・原哲夫・麻生未央/NSP1990, 版権許諾証YCA-239

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