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Pバベル5000

役モノ確率別・ボーダーライン

本機は揺れ動く巨頭(役モノ確率)の状態でボーダーラインが大きく変わる。 サンプルがとりにくいので目安程度にしかならないが、どのぐらいボーダーに影響するのかを下表で確認してみよう!
※掲載数値は飛び込み数基準

[役モノ確率の算出例]
GO通過:1/6.0
クルーン1段目:1/5.0
クルーン2段目:1/5.0
ラストチャレンジ:1/3.0

合成=6×5×5×3
役モノ確率⇒1/450


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ボーダー算出条件
実戦時間 6時間
大当り出玉 約1260個(実質9R)
1回転あたりの
電サポ中の増減
−0.5個
電サポ終了時の
残保留
1個

※本ページの内容の無断転載を禁じます。掲載内容は独自調査に基づくものであり、メーカーとは一切関係ありません。

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