ゲームフロー

通常時
大当り確率は約1/349.9。大当りパターンは3種類。
LT「超シャーマンファイト」直行となる「恐山ル・ヴォワールBONUS」「ハオBONUS」は、1500個+αを獲得からスタートできるぞ。
「シャーマンキングBONUS」は、RUSH「シャーマンファイト」へ突入となる。
「チャレンジBONUS」は、大当り中の演出に成功すればRUSH突入だ。
トータルのシャーマンファイト突入率は約51%※1!!
シャーマンファイト
シャーマンバトル出現率は1/87.7。ST60回転でのトータル継続率は約50%※2となっている。
バトルに勝利すればLT突入!!
バトルに敗北した場合でも、ST60回転を再セットするぞ。
超シャーマンファイト
シャーマンバトル出現率は1/76.1。ST120回転となりトータル継続率は約81%※1にアップ。
バトルに勝利すれば最大6000個獲得できる。
「連戦」を獲得すれば、大当り消化後即バトルが発生するぞ。
バトルに敗北した場合でもST120回転を再セットしスタートするので、とにかくシャーマンバトル発展が重要となるぞ。
シャーマンバトル
特図2×最大4回転、勝率は約80%※4。
勝利で1500〜6000個の出玉獲得。
敗北するとST再セットだ。
※1…LT(超シャーマンファイト)を含む
※2…ST60回転のシャーマンバトル発生率
※3…特図2大当り時。ST120回転のシャーマンバトル発展率と連戦の合算
※4…電チュー4個入賞が条件
※2…ST60回転のシャーマンバトル発生率
※3…特図2大当り時。ST120回転のシャーマンバトル発展率と連戦の合算
※4…電チュー4個入賞が条件
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)武井宏之/講談社
(C)武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京
(P)KING RECORD CO.,LTD.
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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