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ぱちんこ AKB48
桜 LIGHT ver.

攻略ポイント

電サポ中の止め打ち
ぱちんこ AKB48 桜 LIGHT ver.
電チュー性能
当選パターンは複数あるものの、いずれも3回開放

止め打ち手順
@ スルーを通るまで1発ずつ打つ
A 打ち出した玉が電チューに入賞したらそのまま打ち出し停止。入賞しなかったら@に戻る。

補足
オマケ入賞口の賞球は2個。オマケ入賞口側に流れた玉の2個に1個以上がオマケに入賞するなら玉増えする計算になる。玉増えしそうな台なら電チュー入賞後も大当りorハズレまで「電チューが開いたのを確認して単発打ち」を繰り返そう。


V経由大当り中の止め打ち
ぱちんこ AKB48 桜 LIGHT ver.

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