![P保4のガチャバスター パチンコ|サムネイル画像](img/s-logo.jpg)
[解説]
本機のボーダーラインはノーマル入賞口(特図1)とスペシャル入賞口(特図2)に入賞する割合によって大きく変動する。 下表は特図2入賞割合ごとに記載しているので参考にしてほしい。
例)特図1、2あわせて100回転消化。内訳はノーマルに98回入賞、スペシャルに2回入賞。
→特図2入賞割合=2%
実戦ではスペシャル入賞口に入賞した回数をメモし、データカウンターなどを利用しながら台の性能を把握すると良いだろう。
[特図2入賞割合:100%について]
実戦上でノーマル入賞口に玉が1個も入らないことは無いに等しい。 しかし入賞割合を考えるのが煩わしいという人も中にはいるだろう。 そんな人向けに簡易的に損益分岐点を記載したのが項「100%」となる。
記載している数値以上まわれば理論上は期待値プラスとなる。 だが現実的にはノーマル入賞口分の期待値も加算されるので正確ではない。 あくまで項「100%」の数値は、特図2のみまわした時の期待値なので参考程度にしかならないことを覚えておこう。
ボーダーライン(4円パチンコ)
景品の『交換率』選択
- 2.50円
- 3.03円
- 3.33円
- 3.57円
- 4.00円
250玉貸し→400玉交換 | ||
特図2 入賞割合 |
表記出玉 ボーダー |
出玉5%減 ボーダー |
---|---|---|
0% | 101.7 | 107.1 |
1% | 73.3 | 77.1 |
2% | 56.1 | 59.0 |
3% | 44.7 | 47.1 |
4% | 36.7 | 38.6 |
5% | 30.7 | 32.3 |
6% | 26.2 | 27.6 |
7% | 22.6 | 23.8 |
8% | 19.8 | 20.8 |
9% | 17.5 | 18.4 |
10% | 15.5 | 16.4 |
100% | 0.46 | 0.48 |
250玉貸し→330玉交換 | ||
特図2 入賞割合 |
表記出玉 ボーダー |
出玉5%減 ボーダー |
---|---|---|
0% | 90.6 | 95.4 |
1% | 65.3 | 68.7 |
2% | 50.0 | 52.6 |
3% | 39.8 | 41.9 |
4% | 32.7 | 34.4 |
5% | 27.4 | 28.8 |
6% | 23.3 | 24.6 |
7% | 20.2 | 21.2 |
8% | 17.6 | 18.6 |
9% | 15.6 | 16.4 |
10% | 13.9 | 14.6 |
100% | 0.41 | 0.43 |
250玉貸し→300玉交換 | ||
特図2 入賞割合 |
表記出玉 ボーダー |
出玉5%減 ボーダー |
---|---|---|
0% | 85.5 | 90.0 |
1% | 61.6 | 64.8 |
2% | 47.2 | 49.6 |
3% | 37.6 | 39.6 |
4% | 30.8 | 32.4 |
5% | 25.8 | 27.2 |
6% | 22.0 | 23.2 |
7% | 19.0 | 20.0 |
8% | 16.6 | 17.5 |
9% | 14.7 | 15.5 |
10% | 13.1 | 13.8 |
100% | 0.39 | 0.41 |
250玉貸し→280玉交換 | ||
特図2 入賞割合 |
表記出玉 ボーダー |
出玉5%減 ボーダー |
---|---|---|
0% | 82.0 | 86.3 |
1% | 59.0 | 62.2 |
2% | 45.2 | 47.6 |
3% | 36.0 | 37.9 |
4% | 29.5 | 31.1 |
5% | 24.8 | 26.1 |
6% | 21.1 | 22.2 |
7% | 18.2 | 19.2 |
8% | 16.0 | 16.8 |
9% | 14.1 | 14.8 |
10% | 12.5 | 13.2 |
100% | 0.37 | 0.39 |
250玉貸し→250玉交換 | ||
特図2 入賞割合 |
表記出玉 ボーダー |
出玉5%減 ボーダー |
---|---|---|
0% | 76.4 | 80.4 |
1% | 55.0 | 57.9 |
2% | 42.1 | 44.3 |
3% | 33.6 | 35.3 |
4% | 27.5 | 29.0 |
5% | 23.1 | 24.3 |
6% | 19.7 | 20.7 |
7% | 17.0 | 17.9 |
8% | 14.9 | 15.6 |
9% | 13.1 | 13.8 |
10% | 11.7 | 12.3 |
100% | 0.35 | 0.36 |
ボーダー算出条件 | |
実戦時間 | 6時間 |
---|---|
大当り出玉 |
1400個(10R) 0280個(02R) |
1回転あたりの 電サポ中の増減 |
−0.5個 |
電サポ終了時の 残保留 |
1個 |
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