では、最後に今回の実戦からの角屋角成なりの考察をまとめていこう。
周期の当選率
まずは状況毎の当選率から見ていく。
| 朝イチの当選率 |
| 周期数 | 数値 |
|---|
| 1周期 | 12.5%(1/8回) |
| 2周期 | 57.1%(4/7回) |
| 3周期 | 25.0%(1/4回) |
| 4周期 | 100%(1/1回) |
朝イチは2周期がかなり強い。しかし、前回のまとめにあるように約半数はゲーム数の短縮天井に到達してしまっている。低設定ばかりという条件付きではあるが、朝イチの周期での当選はほぼ駿城ボーナスだった。
そして、今回は1件しかないが3周期もそこそこ当たる印象がある。朝イチの3周期当選は設定的にプラスとする必要はないだろう。
| 駆け抜け後の当選率 |
| 周期数 | 数値 |
|---|
| 1周期 | 11.1%(1/9回) |
| 2周期 | 25.0%(2/8回) |
| 3周期 | 33.3%(1/3回) |
| 4周期 | − |
駆け抜け後は朝イチよりも少し弱い結果となったがサンプル不足もある。もしかしたら朝イチと同じような挙動をとるのかもしれない。
| 上位ST後の当選率 |
| 周期数 | 数値 |
|---|
| 1周期 | 00%(0/7回) |
| 2周期 | 50%(3/6回) |
| 3周期 | 40%(2/5回) |
| 4周期 | − |
上位ST後は1周期目での当選はなし。2周期目での当選は50%あるものの全て駿城ボーナスだった。打感では駿城ボーナスを昇格させるかCZで当てないと短縮天井というイメージが残っている。
そして、次に短縮時を除いた数値(非短縮時)。
| 短縮時を除いた当選率 |
| 周期数 | 数値 |
|---|
| 1周期 | 52.4%(22/42回) |
| 2周期 | 54.2%(13/24回) |
| 3周期 | 14.3%(01/06回) |
| 4周期 | 50.0%(01/02回) |
| 3周期 | − |
| 4周期 | − |
1周期目の当選は短縮時と全く違う数値となった。短縮時でなければ1周期は当選するということだ。
1周期目と2周期目ともに50%ほどの当選率があるので設定に関係なく1〜2周期目の当選は期待できる。
3周期目での当選の1回は複合チャンス目での書き換えなので当選はないと考えていい(全サンプルにおいて、複合チャンス目が書き換えである証明ができないので前兆の連続演出中に複合チャンス目が成立した場合は一律で当選としている)。
非短縮時の3周期目での当選は高設定要素。1回でもそこそこ強く、複数回あれば高設定を意識していいだろう。
そして、注目すべき点として5〜6周期のサンプルがなしという事実だ。今回の実戦では4日目より先は、3周期目以降を回さないことに注力した。これが勝因ともいえる。
7日間あってゲーム数の最深天井に到達したのは3回。もちろん他にも天井手前でのCZ当選もある。しかし、5〜6周期のサンプルがないのだ。
普通に打っていて5〜6周期を消化できるということは少ない。
本機の周期は4周期まで、それ以外はCZでの当選を願う。5〜6周期は存在としてないと考えた方がいい。そして、これが3周期目以降の辛さの要因となっている。
ボーナス当選時のエピボの割合
公称では、通常時の初当りの割合は駿城ボーナスとエピソードボーナスが1:1となっている。では、今回の実戦ではどうだっただろうか。
| 通常時のボーナス比率 |
| 項目 | 数値 |
|---|
| 駿城ボーナス | 49.5%(47件) |
| エピソードボーナス | 50.5%(48件) |
| 合計 | 95件 |
すごい。1:1じゃん(笑)。
ということで、
公称通り1:1ということになった。
上記の数値は天井での当選は省いている。実際は天井でのエピソードボーナスの割合がそこそこ多いので初当りそのものはエピソードボーナスの割合の方が高い。
では、天井到達はどれくらいの頻度で発生するのか。
| ST当選の割合 |
| 項目 | 数値 |
|---|
| 駿城ボーナス⇒昇格 | 12.5%(08件) |
| 周期orCZでの当選 | 65.6%(42件) |
| 短縮天井(4周期or596G) | 17.2%(11件) |
| 天井(6周期or996G) | 04.7%(03件) |
| 合計 | 64件 |
天井到達は全体の20%ほどの数値となった。
しかし、
短縮時に限っていえば短縮天井到達は短縮25件中11件(44%)と非常に高い数値となっている。短縮時、特に上位後は天井を覚悟すべきシーン。
以上のことをまとめると
・低設定中心のサンプルだと初当たりの駿城ボーナスとエピソードボーナスの割合は1:1になる
・短縮時の天井到達率は44%と非常に高い
・天井到達率が高い機種なので駿城ボーナスの昇格は出玉的な恩恵が大きいとなる。
㊙ファイルにあるように初当りのボーナスの割合は設定6だとエピソードボーナス比率がアップしている。ここは設定差がある可能性が非常に高い。しかしながら、もう少し条件を特定させてサンプルを増やす必要があるのではないかと思っている。
今作はBBランクがないらしいので、どうアプローチすべきかが今後の課題だろう。
チャンス目からのCZ
6日目の記事でも触れたが実戦ではチャンス目の回数天井のようなものが確認された。
無名CZと生駒CZともにチャンス目回数の天井は30回だと予想される。
理由はCZ87回当選中、チャンス目間で30回を超えたのは31回と32回の2つのサンプルだけ。おそらくこの2つは前兆中にチャンス目を重ねたため発生したイレギュラーで、ほかの85回は全てチャンス目間29回までに当選している。
チャンス目間の天井が30回というのはほぼ間違いないと思う。
そして、実戦でのチャンス目間の平均回数は
・無名CZ→13.4回
・生駒CZ→16.5回
となった。
最速は共に0回すなわちCZ消化後に点灯しているパターンだったので1〜3回のような早い当選の可能性もあり。
そして、点灯や高確に関してだが、今回のサンプルから分析する限りでは点灯や高確での成立が多いほど早いCZ当選に期待できるようには見えなかった。
おそらくCZに関しては5・10・15・20・25・30のような回数天井が複数存在していて、高設定ほど少ない回数が選ばれるような仕様ではないかと考える。
では、その仮説が正しいとして点灯や高確の役割は一体なんなのだろうか。
まず1つ目はCZの発動抽選。ピコーンというチャンス目の点灯は前兆への突入の合図となっている。発動抽選に当選するとピコーンと鳴って発動する。
そして、2つ目は短縮抽選。CZが近いという示唆が発生したあとはピコーンと鳴ったらそのままCZに当選することが多い。残り回数が近くなるほど短縮されやすくなり、回数天井まで残り5回くらいであれば高確での成立であればピコーンと鳴ってそのまま短縮して発動する。
2つとも似たような考えだが、ピコーンはただの前兆開始の合図という認識がしっくりきた。
今作は前作とは違ってポイントを大量に獲得するような演出がない。それもあっておそらくはポイント減算のようなシステムにはなっていないと思う。チャンス目1回の成立は、どんな場面でも1回でカウントされて、点灯や高確は発動のトリガー。
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