TOPへ

パチマガスロマガ
VSK スマスロ バイオハザードRE:3

第2回 6月11日〜7月11日 天国データ

第2回・天国データ!

まだまだ面白い「スマスロ バイオハザードRE:3」!! 大ハマリからの大捲りで大どんでん返し展開だった1日のコトを書いていこうと思います!

やっぱり上位行った時のノリノリ感たまらん!


結局フィギュアが大事!?

スマスロ バイオハザードRE:3
VSK 第2回 天国データ
ゲーム数ボーナス・備考
93 CZ ×
┗300pt
58 CZ ×
┗200pt
514 ハザードボーナス
┣天井
┗24000円
AT初当り
⇒ダウンタウン
ネメシスバトル ×
┗500pt
END 110枚
┗銅トロフィー

朝イチは早めのCZを2回失敗して、そのまま天井へ。
個人的にバイオRe:3のCZ得意なイメージあるんだけど、失敗する時はとことん失敗するんだよなー。

流れとイメージがめっちゃ大事!



そうして、ようやく辿り着いたATは駆け抜け。からの銅トロフィー!

とりあえず1ではないという安心感!!

500pt踏んじゃったとはいえ、銅トロも出てるし続行!


161 CZ ×
┗300pt
73 CZ 完全勝利
┣強チェリー
┗8000円
パンデミックボーナス
┗[G] +30G
AT初当り
⇒ダウンタウン
END 182枚
┗銀トロフィー
211 CZ ×
┗500pt

なるべく早めに当てて追加投資を止めたいねー。なんて考えてたら2度目のCZで完全勝利! 通常時の完全勝利って気持ち良いよねー!!

スタートからパンデミックボーナスも狙えるし、ATを伸ばしやすい契機にもなりがち!

今回はGウィルスを取って大量上乗せから始めたいかったけどそう上手くはいかず30G乗せで終了。しかも、またまたAT中にボーナスを引けず(泣)。



まーた駆け抜けかーい! って思ってたら今度は銀トロフィー(笑)。

3以上ということは、まぁ4以上はあるんじゃないかなーということで、もちろん続行です。


192 CZ ○
┣500pt
┗10000円
ハザードボーナス
AT初当り
⇒病院
ナイトメアゾーン ○
┗スイカ
ハザードボーナス
┗+10G
⇒病院
END 248枚
100 CZ ×
┗300ptt
36 CZ ×
┗チャンス目
9 CZ 完全勝利
┗100pt
ハザードボーナス
┗+15G
AT初当り
⇒ダウンタウン
ネメシスバトル 完全勝利
┗100pt
パンデミックボーナス
┗[G] [D] +60G
⇒病院
ネメシスバトル 完全勝利
┗100pt
ハザードボーナス
┗+10G
⇒研究所
ハザードボーナス
┗ハズレ(弾丸) +10G
⇒ダウンタウン
END 503枚

そこからも通常時のCZはわりと軽め。
AT後にポイントを引き継いでくれるから、ATやれなかった場合も次のチャンスがわりと早めに来てくれるのはありがたいよねー。

本日初のAT中ボーナスを引いて終了。
そこからまたまた軽めのCZに本日2度目の通常時完全勝利。



まあハザードボーナスだったんですけど。



ここからちょっとずつAT中の調子も上がってきて、本日最高の503枚! やっぱAT中にボーナスを引けないと出玉も伸びないし、推測も進まないからAT入ったらこれぐらいは出てほしいよね!


229 CZ ○
┗500pt
ハザードボーナス
┗+50G
AT初当り
⇒病院
ナイトメアゾーン ○
┗ハズレ(ハンドガン)
パンデミックボーナス
┗[G] [S] [M] ボーナス×3
パンデミックボーナス
┗[D]
ハザードボーナス
ハザードボーナス
┗TOTAL+155G
⇒病院
パンデミックボーナス
┗ハズレ(弾丸) +25G
ネメシスバトル ○
┗300pt
ハザードボーナス
┗+10G
⇒ダウンタウン
ハザードボーナス
┗ハズレ(ナイフ) +25G
⇒研究所
パンデミックボーナス
┣弱チェリー
┗[G] [M] +70G
⇒病院
パンデミックボーナス
┣強チェリー
┗[G] [D] +60G
⇒病院
ネメシスバトル ○
┗300pt
パンデミックボーナス
┗[D] [S] [M] ボーナス×4
インフェルノチャンス ×
インフェルノチャンス ×
インフェルノチャンス ×
インフェルノチャンス ○
┗TOTAL+230G

そして、転機が訪れたのは5度目のAT!

初回のハザードボーナスで50Gの上乗せと上出来な出だしから、パンデミック3ウイルスでボーナス3個ゲットで計155Gの上乗せと最高の展開!!



こうなった時のバイオRe:3は最高に面白い!!

そこからも上手いことパンデミックさせつつ、ボーナスを重ねていって、10回目のボーナスでまたも3ウイルスからボーナス4個ゲット!

ここからインフェルノチャンスってタイミングでボーナス4個もストックできるのは正直上手すぎる!!!



あっぶなーーー!

4個目でギリ成功っていう。
4つ乗ってなかったあやうかった←


上位AT
⇒Lv.1
パンデミックボーナス
┣弱チェリー
┗[S] +20G
⇒Lv.1
ネメシスバトル 完全勝利
┗300pt
ハザードボーナス
┗+20G
⇒Lv.1
ナイトメアゾーン ×
┗スイカ
ハザードボーナス
┗スイカ +10G
ネメシスバトル 完全勝利
┗300pt
ハザードボーナス
┗+15G
⇒Lv.1
エンディング 4227枚
フェイトオアフォーチュン ○
パンデミックボーナス
┣チャンス目
┗[S] +40G
⇒Lv.1
ネメシスバトル 完全勝利
┗50pt
パンデミックボーナス
┗[D] +15G
⇒Lv.1
END 4877枚
フェイトオアフォーチュン ×
67 CZ ×
┗50pt
1 ヤメ 4871枚

上位に入ってからもしっかりボーナスを重ねて、しっかりエンディングへ!

そこから1回フェイトオアフォーチュンで引き戻して、4877枚で大勝となりました!!


スマスロ バイオハザードRE:3
VSK 第1回 天国収支
項目数値
投資金額42000円
獲得枚数4871枚
収支+46500円

500ptが多かったのが気になるけど、通常時のCZは軽かった+フィギュアもNo.9以上が結構出てくれてたことから高設定だったんじゃないかなーと!

序盤のATが伸ばせない展開は厳しかったけど、トロフィーが出てくれたこともあって打ち続けてよかったー!



各種数値

共通ベル出現率

共通ベル出現率
項目数値
右下がりベル1/18.68(228回)

共通ベルは1/19とマガ調べだと4ぐらいの数値。
個人的なサンプルだと5以上よりは悪くて、2以上ではありそうって感じだけど、果たしてどうなんだろうか。

まぁ、これぐらいで落ちてれば悪くはないってことかなー。


フィギュア割合

共通ベル出現率
フィギュア回数
No.1「ゾンビ男」6.67%
No.2「ゾンビ女」10.00%
No.3「ハンターβ」16.67%
No.4「ハンターγ」13.33%
No.5「ジル・バレンタイン」13.33%
No.6「カルロス・オリヴェイラ」10.00%
No.7「ミハイル・ヴィクトール」3.33%
No.8「タイレル・パトリック」6.67%
No.9「ネメシス第1形態」3.33%
No.10「ブラッド・ヴィッカーズ」3.33%
No.11「ネメシス第2形態」3.33%
No.12「ニコライ・ジノビエフ」
No.13「ネメシス第3形態」
No.14「チャーリーくん人形」3.33%
No.15「ジル:感染」6.67%
No.16「カルロス:感染」

フィギュアのグループ別出現率
フィギュア回数
奇数示唆(弱)16.67%
奇数示唆(強)30.00%
偶数示唆(弱)23.33%
偶数示唆(強)10.00%
高設定示唆(弱)6.67%
高設定示唆(中)3.33%
高設定示唆(強)
設定1否定3.33%
特殊6.67%

No.9以上の高設定示唆が10%、特にNo.11が出てるのは大きい! と、思う!!

偶奇に関しては強パターンが多いことから5の可能性が高いんじゃないかなーと。

結局、バイオRe:3の設定を見抜くならフィギュアが大事=ATを伸ばさないといけない!! 初回のボーナスをどれだけ頑張れるか、序盤でどれだけ乗せられるかに懸かってるぞー!!


(C)CAPCOM

VSK スマスロ バイオハザードRE:3TOP
Myページへ追加