司会:ハネモノで立ち回る際、皆さんはデータ表示器やデータサイトの数値をどれくらい参考にしていますか?



袴一平:僕の場合、データ表示器ってデジパチでもあんまり見ないんですよ。よく「打ち込まれた玉数から回転率を逆算する」って言いますけど、結局は打ち手の技量でだいぶ変わるじゃないですか。
永浪:たしかに。けど、ハネモノってそこまで打ち手で変わるかな?
緑山淳:マルホンの『Pはねものファインプレー』なんかは、消化が遅いから打ち手によって相当変わるんじゃない? 基本みんな止めてるけど、1割くらいは止め打ちしてないと思う。打ち散らかしてるインバウンドのお客さん見たことあるし(笑)。
司会:下町のハネモノが多いお店で、左打ちも右打ちも理解してなくて、めちゃくちゃ玉を減らしてる外国人さんを見ましたよ。
一同:ハハハ(笑)。
袴一平:だから僕はデータ表示器をあまり信用してないっす。打ち手が変わればデータも変わるし、それこそブドウが出来ていた可能性だってありますからね。
一同:そこまで考えるんだ(笑)。

緑山淳:まぁ、自分の数字しか信用してないってことだよね。でも、データを活用して得することの方が多いと思うよ。特に大当りラウンド数は絶対に見るべき。お店によってはラウンド数の表示がないところもあるけど、履歴から「980個だったから10Rだな」とか簡単に割り出せるし。
永浪:たまにデータサイトの数値がバグってる時ないですか?
袴一平:ありますよね(笑)。1回遊タイム機で50回転くらい差が付いてた時があったっす。
永浪:自分は、2000個しか打ち込んでないのにデータサイト上ではマイナス5000個になってた時がありました。大手のデータサイトでもちゃんとデータが反映される店とそうでない店があるっぽいんで、それからは意識して見るようにしてます。
司会:気にしだしたらキリがないけど、情報の整合性を踏まえた上で上手に利用しているって感じですね。
司会:ちなみにハネモノを打つ時に小役カウンターって使ってますか? 頭の中で計算できちゃうから不要?