
6〜8月まで満足な立ち回りができず。いろいろと試行錯誤しながら、ホールと向き合っている現状です。
いまの機種は結果が出ないときはホントに出ない。とはいえ、3ヶ月くらいの期間となるとやはり立ち回り相応の結果にもなってくるとも思う。
スマスロが荒いのは紛れもない事実だが、荒いから結果が出ないはある種の言い訳でしかない。
いろいろとホールのデータを見て思ったのは、ツモ率も重要だが設定のベースもけっこう大事になってくるということ。
現行機は判別している間に勝つというケースが少ないので、低設定での傷が深くなると取り返しがつかなくなる。
推測には時間がかかってしまうが、メリハリよりも設定2〜4を打ちながら設定56を探す方が性に合っているのではないかと考え中。
まだ試行錯誤の段階なので迷走真っ最中だが、もがきながらでも結果を残していきたいところ。
この日は、最近データを細かく取り始めたホール。質の良い全台系があるので、それを探したい。
| 投資 | ゲーム数 | ボーナス | 備考 |
| 141枚 | 63 | AT | |
| エンディング | |||
| 百竜ノ淵源 チャレンジ | × | ||
朝イチはスマスロ モンスターハンターライズを確保。エンタの機種は高設定域でも苦戦しやすい分、全台系の対象になりやすい。早番で埋まる中、天国でボーナスを射止め、それが伸びるわ伸びる。
なんとエンディングまで到達してしまい、大きなアドバンテージを確保。
必死でATを消化している間に他の台の動きが芳しくなかったのでかなり全台系が厳しくなった。
モンハンは推測の足は決して速い方ではないが、それでも全台系はないと断言できるほどに内容が悪かった。
さらにシマに2人いたノリ打ちと思しき打ち手の片方も台をリリースしているので、ほぼ全台系は否定されたでしょう。
全台系は複数人で情報共有している打ち手を見つけて、彼らに押し引きを任せるのも一つの手。
ずっとAT中で自分の台の要素が皆無でも押し引きができるってのは、いまの時代ならでは。
| ゲーム数 | ボーナス | 備考 |
| 168 | AT | |
| 単発 | ||
| 1 | ヤメ |